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Altis Life Police Sirenen und Blaulicht Script in Exile

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Hey Leute,

ich probiere im Moment das Polizei Sirenen und Blaulicht Script von Altis Life in Exile zu portieren. Habe es in den Missionsordner meiner Exile Mission gepackt und habe in der init.sqf versucht das Script auszuführen. Bis ich jedoch herausgefunden habe, dass Altis Life das Script in der Functions.hpp ausführen lässt.

class Cop {
        file = "core\cop";
        class bountyReceive {};
        class containerInvSearch {};
        class copInteractionMenu {};
        class copLights {};
        class copLoadout {};
        class copMarkers {};
        class copSearch {};
        class copSiren {};
        class doorAnimate {};
        class fedCamDisplay {};
        class licenseCheck {};
        class licensesRead {};
        class questionDealer {};
        class radar {};
        class repairDoor {};
        class restrain {};
        class searchClient {};
        class seizeClient {};
        class sirenLights {};
        class spikeStripEffect {};
        class ticketGive {};
        class ticketPaid {};
        class ticketPay {};
        class ticketPrompt {};
        class vehInvSearch {};
        class wantedGrab {};
    };

Altis Life nutzt ja auch die "fn_keyHandler.sqf" damit bei Tastendruck Blaulicht oder Sirene ausgeführt wird. Jedoch besitzt Exile weder eine Functions.hpp noch eine "fn_keyHandler.sqf" weswegen ich gerade leider nicht weiß, wie ich das Script richtig portieren kann.

 

Ich wäre über jede Hilfestellung oder jeden Tipp dankbar. Die Sounds für die Sirene habe ich auch bereits kopiert.

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