Brady_The

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  1. Brady_The

    Wood cutting

    A buddy of mine and I had the same happening to us on one server on certain trees. We haven not dug deeper to figure out what could be potentially causing this.
  2. Brady_The

    Do Safes require a Territory?

    Since when do safes require a territory to be placed? I remember containers likes storage crates, safes, and tents free to place pretty much anywhere?
  3. Brady_The

    Exile 3DEN Plugin

    Holy moly. This will come in very handy. Good job!
  4. Brady_The

    New in-game notifications

    Very nice. Exile offers one of the sleekest UI I am aware of.
  5. Brady_The

    Tanoa and APEX

    Everything Tanoa and its assets will be locked to APEX owners. Clothing/Weapons/Vehicles and the like will be available to all players in the usual manner (Virtual Garage/Arsenal, useable in the game with restrictions (watermark overlay, no crew positions)). Source
  6. Brady_The

    Tanoa and APEX

    TFW you will never be exiled to Tanoa.
  7. Brady_The

    [SOLVED] Base raiding not working.

    Looks like I did, once again, overthink the whole situation. For some reason I thought you had to rebuy the exact same flag. Haha. Thanks for the clarification.
  8. Brady_The

    [SOLVED] Base raiding not working.

    This is actually an interesting point. What happens when a bug/glitch like this occurs, or when I decide to take the stolen flag and drop it on the bottom of the ocean?
  9. Brady_The

    New Vehicles & Weapons

    > 11 Vehicles I hope that includes a fix that makes the vehicles slingload-able.
  10. Brady_The

    Loading Screen

    Looks amazing!
  11. Brady_The

    Score Tabelle zeigt Minus

    Das Wie kann ich nicht beantworten, das Warum schon. ArmA Einheiten sind in vier Gruppierungen eingeteilt: Blufor, Opfor, Independent, und Civilian. Je nach Mod-Entwickler werden verschieden Gruppen als spielbare Gruppe benutzt. Battle Royale zum Beispiel verwendet Blufor. King of the Hill verwendet Blufor, Opfor und Independent. Exile verwendet Independent für Spieler, und Civilian für Fahrzeuge. Das ist der Grund warum Spielerabschüsse und Fahrzeugzerstörungen als Minus gewertet werden, da ArmA intern diese Aktionen als Eigenbeschuss (daher stammt auch die Statusmeldung "Friendly Fire/Eigenbeschuss" in der Tötungsmeldung in einer Standardkonfiguration) und Zivilistenbeschuss ansieht. Die meisten KI-Mods wiederum verwenden der Unabhängigkeitsgruppe feindlich gesinnte Gruppierungen, da die KI den Spieler als Feind ansehen und attackieren soll. Darum werden KI Tötungen als Plus gewertet. Ich kann nicht sagen das ich jemals eine andere Konfiguration in der ArmA spielinternen Bestenliste gesehen hätte, allerdings muss ich zugeben das ich nie wirklich darauf geachtet habe. Vom Serverbetreiber bereitgestellte Bestenlisten (z. B. via Internetseite, oder XM8 Anwendung) sind wieder ein anderes Thema, da man dort in der Aufbereitung der Daten etwas mehr Freiraum hat.
  12. Brady_The

    Russian Roulette

    Friendly reminder that it is literally impossible for a team to work simultaneously on different things. :-)
  13. Brady_The

    Concrete Constructions - Part 3

    Damn, you guys are on the roll with those dev blogs (and developing obviously). Keep it up!
  14. Brady_The

    New Respect System - Part 2

    I really like the direction Exile is headed. However, I do hope that the combination "Inside friendly territory" + "Sucide/Death (outside the escape menu)" does not count towards respect loss. In the hundreds of hours of Exile I played, Base parts and bikes turned out to be the deadliest enemy.
  15. Brady_The

    Arma 3 performance build executable

    Indeed it does. The Dropbox link in the second comment is still up to date.