SLTimer

Member
  • Content count

    4
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About SLTimer

  • Rank
    Bambi

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. SLTimer

    Abandoned Safe Event Not Changing Lock Code

    The problem is still relevant. The database does not reset the password to 0000. Maybe someone has some ideas?
  2. SLTimer

    RU-51.ru - Custom Exile Redux #2

    Основной игровой мод - Exile. 1. В основе этого проекта лежит весь игровой проект, который включает в себя: 1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них) 2. Аномалии как статические, так и динамические 3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты) 4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса 5. Система вывода радиации (мы) с организм 6. Система ивентов на случайный транспорт 7. Атмосферная система хеликрашей 8. Весь мод имеет полную русскую локализацию 9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках) 10. Функционал для кастомизации баз, транспорта и игроков, ВОЗМОЖНОСТЬ всё это красить 11. жёсткая игровая экономика, откорректированая под игровой стиль "Выживание" 12. Система ивентов на праздники или акции с получением подарков для игроков 13. Система военных баз и ботов на них 14. Игровая камера в стиле DayZ SA 15. Все игровые возможности должны быть корректными по отношению к предметам. 16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление) 17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то 18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой 19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки) 20. Отключен тепловизор на титане 21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте). 22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока) 23. Векторное строительство 24. Защита строительства выше 4-х этажный 25. Возможность сборки начального транспорта 26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности. 27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии 28. Система рецептов для строительства любых элементов базы 29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета) 30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг 31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме. 32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время 33. Собственная система ремонта транспорта, ремонтируется каждый поврежденный модуль необходимыми запчастями (система точечного мешка (новая точка возрождения)) 34. Система спального мешка (новая точка возрождения)35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)
  3. SLTimer

    RU-51.ru - Custom Exile Redux #1

    Основной игровой мод - Exile. 1. В основе этого проекта лежит весь игровой проект, который включает в себя: 1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них) 2. Аномалии как статические, так и динамические 3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты) 4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса 5. Система вывода радиации (мы) с организм 6. Система ивентов на случайный транспорт 7. Атмосферная система хеликрашей 8. Весь мод имеет полную русскую локализацию 9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках) 10. Функционал для кастомизации баз, транспорта и игроков, ВОЗМОЖНОСТЬ всё это красить 11. жёсткая игровая экономика, откорректированая под игровой стиль "Выживание" 12. Система ивентов на праздники или акции с получением подарков для игроков 13. Система военных баз и ботов на них 14. Игровая камера в стиле DayZ SA 15. Все игровые возможности должны быть корректными по отношению к предметам. 16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление) 17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то 18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой 19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки) 20. Отключен тепловизор на титане 21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте). 22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока) 23. Векторное строительство 24. Защита строительства выше 4-х этажный 25. Возможность сборки начального транспорта 26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности. 27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии 28. Система рецептов для строительства любых элементов базы 29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета) 30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг 31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме. 32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время 33. Собственная система ремонта транспорта, ремонтируется каждый поврежденный модуль необходимыми запчастями (система точечного мешка (новая точка возрождения)) 34. Система спального мешка (новая точка возрождения)35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)
  4. SLTimer

    RU-51.ru - Custom Exile Redux

    Трейлер проекта Особенности сервера Данный сервер создается с уклоном на интерес к выживаемости, делая большой расчет на некий реализм, но не перегибая грани - играбельности. - Отличная игровая экономика - Сбалансированный игровой баланс - Прекрасная игровая атмосфера пост апокалипсиса - Уникальный маппинг зон респауна и нетолько - Отзывчивая и адекватная администрация - На сервере проскакивают выбросы ПСИ излучения - Полная русская локализация - Уникальная система заправки ТС - Миссии различных сложностей - Военные базы - Огромный выбор оружия, без дополнительных модов - Уникальные модификации для оружия - Перебранные зомби, поправленна анимация, звук и общее их поведение - Виртуальный гараж для техники с сохранением лута в транспорте - Модифицированная система тросов для транспортировки транспорта - Уникальные трейды с собственной системой продажи товара - Стоянка техники - Система HP заменена на кол-во крови в персонаже - Собственная система кровотечения персонажа и ее остановка - Собственная система заливка крови персонажу и ее восстановление - Уникальные ивенты по поиску транспорта (активируется от 3-х человек) - Спальный мешок - новая система респауна персонажа - Максировочный куст - новый крафт для персонажа - Векторное строительство - Возможность устанавливать кодовые замки на транспорт без PIN-кода - Аварийная посадка воздушного транспорта при случайном дисконнекте персонажа - Начальный лут зависит от текущих очков у персонажа - Переделан вес всего доступного оружия вплоть до РПГ установок, есть возможность хранить все оружие в рюкзаках - Карта отчищена от ненужного лута - Собственная система ремонта техники в стиле Arma2 Epoch - Возможность закапывать трупы - Регулировка дальности видимости и качества объектов (актуально для более слабых ПК) - Высокая производительность и стабильность сервера