SLTimer
Member-
Content count
4 -
Donations
0.00 EUR -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
0 NeutralAbout SLTimer
-
Rank
Bambi
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
SLTimer started following Abandoned Safe Event Not Changing Lock Code
-
The problem is still relevant. The database does not reset the password to 0000. Maybe someone has some ideas?
-
SLTimer started following RU-51.ru - Custom Exile Redux, RU-51.ru - Custom Exile Redux #2 and RU-51.ru - Custom Exile Redux #1
-
Основной игровой мод - Exile. 1. В основе этого проекта лежит весь игровой проект, который включает в себя: 1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них) 2. Аномалии как статические, так и динамические 3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты) 4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса 5. Система вывода радиации (мы) с организм 6. Система ивентов на случайный транспорт 7. Атмосферная система хеликрашей 8. Весь мод имеет полную русскую локализацию 9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках) 10. Функционал для кастомизации баз, транспорта и игроков, ВОЗМОЖНОСТЬ всё это красить 11. жёсткая игровая экономика, откорректированая под игровой стиль "Выживание" 12. Система ивентов на праздники или акции с получением подарков для игроков 13. Система военных баз и ботов на них 14. Игровая камера в стиле DayZ SA 15. Все игровые возможности должны быть корректными по отношению к предметам. 16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление) 17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то 18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой 19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки) 20. Отключен тепловизор на титане 21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте). 22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока) 23. Векторное строительство 24. Защита строительства выше 4-х этажный 25. Возможность сборки начального транспорта 26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности. 27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии 28. Система рецептов для строительства любых элементов базы 29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета) 30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг 31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме. 32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время 33. Собственная система ремонта транспорта, ремонтируется каждый поврежденный модуль необходимыми запчастями (система точечного мешка (новая точка возрождения)) 34. Система спального мешка (новая точка возрождения)35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)
-
- zombie
- no military
- (and 14 more)
-
Основной игровой мод - Exile. 1. В основе этого проекта лежит весь игровой проект, который включает в себя: 1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них) 2. Аномалии как статические, так и динамические 3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты) 4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса 5. Система вывода радиации (мы) с организм 6. Система ивентов на случайный транспорт 7. Атмосферная система хеликрашей 8. Весь мод имеет полную русскую локализацию 9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках) 10. Функционал для кастомизации баз, транспорта и игроков, ВОЗМОЖНОСТЬ всё это красить 11. жёсткая игровая экономика, откорректированая под игровой стиль "Выживание" 12. Система ивентов на праздники или акции с получением подарков для игроков 13. Система военных баз и ботов на них 14. Игровая камера в стиле DayZ SA 15. Все игровые возможности должны быть корректными по отношению к предметам. 16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление) 17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то 18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой 19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки) 20. Отключен тепловизор на титане 21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте). 22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока) 23. Векторное строительство 24. Защита строительства выше 4-х этажный 25. Возможность сборки начального транспорта 26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности. 27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии 28. Система рецептов для строительства любых элементов базы 29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета) 30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг 31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме. 32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время 33. Собственная система ремонта транспорта, ремонтируется каждый поврежденный модуль необходимыми запчастями (система точечного мешка (новая точка возрождения)) 34. Система спального мешка (новая точка возрождения)35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)
-
Трейлер проекта Особенности сервера Данный сервер создается с уклоном на интерес к выживаемости, делая большой расчет на некий реализм, но не перегибая грани - играбельности. - Отличная игровая экономика - Сбалансированный игровой баланс - Прекрасная игровая атмосфера пост апокалипсиса - Уникальный маппинг зон респауна и нетолько - Отзывчивая и адекватная администрация - На сервере проскакивают выбросы ПСИ излучения - Полная русская локализация - Уникальная система заправки ТС - Миссии различных сложностей - Военные базы - Огромный выбор оружия, без дополнительных модов - Уникальные модификации для оружия - Перебранные зомби, поправленна анимация, звук и общее их поведение - Виртуальный гараж для техники с сохранением лута в транспорте - Модифицированная система тросов для транспортировки транспорта - Уникальные трейды с собственной системой продажи товара - Стоянка техники - Система HP заменена на кол-во крови в персонаже - Собственная система кровотечения персонажа и ее остановка - Собственная система заливка крови персонажу и ее восстановление - Уникальные ивенты по поиску транспорта (активируется от 3-х человек) - Спальный мешок - новая система респауна персонажа - Максировочный куст - новый крафт для персонажа - Векторное строительство - Возможность устанавливать кодовые замки на транспорт без PIN-кода - Аварийная посадка воздушного транспорта при случайном дисконнекте персонажа - Начальный лут зависит от текущих очков у персонажа - Переделан вес всего доступного оружия вплоть до РПГ установок, есть возможность хранить все оружие в рюкзаках - Карта отчищена от ненужного лута - Собственная система ремонта техники в стиле Arma2 Epoch - Возможность закапывать трупы - Регулировка дальности видимости и качества объектов (актуально для более слабых ПК) - Высокая производительность и стабильность сервера