marcelunzen

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Everything posted by marcelunzen

  1. marcelunzen

    Exile Scavenge Framework

    hallo exiler.... wer würde mir helfen das Exile Scavenge Framework einzurichten..... warum auch immer ich tu mich schwer..bzw. ich bekomm das mit dem loot nicht hin.... er sucht .. findet... aber vom loot fehlt jede spur.... haben auch ts .... gruß ausm rheinland
  2. marcelunzen

    Exile Scavenge Framework

    habs geschafft... kann geschlossen werden
  3. marcelunzen

    ExileReborn - A complete survival package

    hallo exiler... hat irgendwer ein fuktionierendes ExileReborn - A complete survival package denn sobald ich es drauf habe.. die original files die man hier downloaden kann... funktioniert meine datenbank nicht mehr.... es wird nichts mehr abgespeichert... erst wenn man das zelt kiste oder ähnliches noch mal movt.... hat irgendwer damit erfahrung oder kann helfen.. wir haben auch ts.. ..... gruß und dank für funktionierende server client files..... gerne auch gegen bezahlung
  4. marcelunzen

    reborn exile uid

    Hallo, wo oder wie finde ich die UID die wohl nötig ist das der reborn survival von JohnO mit der datenbank ordentlich arbeitet !? man muss die uid (welche auch immer) in eine config zeile einfügen... vieleicht löst das mein problem. zu zeit werden daten nur gespeichert wenn man ein zelt oder ähnliches noch einmal bewegt und neu plaziert. erst dann sind die gegenstände in der datenbank abgelegt. wir sind auf cherna redux #Installation v 0.1 Install EXILE on your server as per normal. 1. Replace your Exile."MapName" with Exile.Altis or Esseker, from this repo 2. Copy the contents of core_client_files inside your Exile.MapName folder 3. Replace your replace the contents of your @ExileServer\addons with the contents from this repo - You will need to PBO each folder inside @ExileServer\addons respectivley. 4. Replace your battle eye filters 5. Navigate to @ExileServer\addons\JohnOs_events\addons\Events\events_config.sqf line 10 - Change the UID to a valid UID that exists in the account table 6. Profit. This version requires Zombies and Demons. This version supports ESSEKER and ALTIS. For more info on features head to www.exilereborn.com bitte um schnelle hilfe
  5. marcelunzen

    Reborn

    hallo.. wir haben seit ein paar tagen das reborn drauf... nu speichert die datenbank aber dinge die man ins zelt legt nur dann ab wenn man dieses danach noch mal neu plaziert also es movt... tut man dieses nicht setzt er in der datenbank das zelt.. aber inhalte werden nicht gespeichert... was tun.. einer ne idee ? server schon neu aufgesetzt .. mods raus rein.. nix hilft.. ohne reborn gehts... hat einer vieleicht ein aktuelles reborn server file und mission file für uns ??? gruß ausm rheinland
  6. marcelunzen

    Datenbank

    Hallo .. habe das problem das wenn ich etwas in eine Kiste/Zelt lege, es nur in der datenbank gespeichert wird, nach dem ich Kiste/Zelt noch mal bewegt habe bzw neu plaziert habe...wir können auch nur was aus den kisten holen nach dem man sie einmal bewegt hat ... kann mir einer nen tip geben ?! gruß aus dem Rheinland
  7. marcelunzen

    Equipment

    Hallo Exile´r, hier mal wieder der allunwissende ausm rheinland der nie aufhört zu basteln, hat einer eine ahnung wie ich zb das eqipment aus anderen mods Zb Ravage .. benutzbar machen kann. eine dose fanta oder packung reis .. das ich damit kochen oder trinken kann. die classname müssen ja irgendwo rein... oder das messer zum ausnehmen der tierchen... der canopener für die dosen..... für nen tip immer dankbar
  8. marcelunzen

    RHS

    danke an alle... es funktioniert.. config geändert alles gut alle glücklich
  9. marcelunzen

    RHS

    hallo exile'r .... hat jemand die lösung ? wir haben alive exile und verschiedene andere mods laufen... funktioniert soweit auch, aber..... wir können granaten und anderes aus dem RHS mod nicht benutzen. wenn einer helfen kann !!!!! gruß ausm rheinland
  10. marcelunzen

    exile alive

    einheiten von alive getauscht .... aus rhs oder cup ... jetzt gehts..
  11. marcelunzen

    exile alive

    exile+alive hallo zusammen.... wir haben schon ne ewigkeit exile+alive sowie andere mods wie ravage zusammen laufen. seit neustem haben wir das problem das sich opfor einheiten selber untereinander töten. indep. und blufor alles super .... aber opfor geht gar nicht... macht natürlich wenig sinn da indep. und blufor eine fraktion sind.. und auf exiler ballern die auch net... eben nur die opfor ... die ja sich aber selber töten. da wir auf alive und den secktor kampf net verzichten wollen weiß einer ne lösung ? wir haben auch ein ts wenn jemand schreibfaul ist aber eine lösung weis. gruß aus leutesdorf .. Marcel
  12. marcelunzen

    RHS

    vielen dank... für den link und euer interesse mir zu helfen. das wird der fehler sein.. es fehlt in der config. morgen wirds getestet. gruss an alle
  13. marcelunzen

    RHS

    hallo exile'r .... hat jemand die lösung ? wir haben alive exile und verschiedene andere mods laufen... funktioniert soweit auch, aber..... wir können granaten und anderes aus dem RHS mod nicht benutzen. wenn einer helfen kann !!!!! gruß ausm rheinland
  14. marcelunzen

    nato rus weapons

    hallo exile'r.. gestern gabs ein update nato rus weapons... seit dem bricht verbindung beim laden ab. hat sonst noch einer probs oder ne lösung ?
  15. marcelunzen

    fischen

    kann geschlossen werden.... fehler class name... danke
  16. marcelunzen

    fischen

    hallo exiler... habe mir gerade das fischen auf den server gemacht... aber wie zum teufel bekomm ich den burlap sack... ich hab ihn mal beim trader eingefügt... so wie mans gewohnt ist ... aber nix da ?? gruß ausm rheinland
  17. marcelunzen

    Alive

    alive / Exile hallo zusammen.. ich fummel gerade mit alive / Exile rum ..auf der map hab ichs soweit das die raster je nach besetzung rot grün oder blau sind... wenn ich dann ein Feld betrete wird's grün.... ob Gegner oder nicht... und wieder rot auch wenn alle Gegner beseitigt sind... möchte aber das es grün bleibt wenn alle Gegner beseitigt sind.... wer kann mir da rat geben. gruß und dank marcel
  18. marcelunzen

    Patrouillierende Wachen in Traderzonen

    im editor wachen setzen und wegpunkte einfügen.... geht bei mir gut... die halten den trader sauber... sterben aber auch...
  19. marcelunzen

    Vector Building

    hi... habs versucht aber bekomme es nicht ans laufen... sobald ich alles eingefügt habe komm ich nicht mehr drauf
  20. marcelunzen

    Dicke FPS Probleme

    hallo zusammen.... ich habe die erfahrung gemacht das es client seitig zu diesen problemen kommt... eigenen game server aufgesetzt ... jemehr ich draufgemacht habe umso mehr fps musste ich einbüßen ... weil meine (ich dachte) starke cpu nicht hinterher kommt... und auch die nachladezeiten meiner festplatte (keine ssd) lassen da zu wünschen übrig... mein kumpel spielt auf meinem server mit 60 fps ... er hat ne neue cpu und ne ssd mit ner superneuen graphikkarte... wo ich nur mit 9-18 fps rumhänge... wenn ai oder civ's despawnen gehts auf 30-40hoch kommen die wieder .... dann wieder 9-18 oder der bekannte eingefrohrene bildschirm für ne sec.
  21. marcelunzen

    Problem mit Loot aus Kisten/Safes nehmen

    Habe das gleiche problem... musste das reborn rausnehmen dann wars gut
  22. marcelunzen

    Datenbank

    Hallo, wir haben folgendes Problem, Inventar wird zb. nicht mehr oder nicht immer in den zelten gespeichert .. also in der Datenbank abgelegt, ich hoffe ihr könnt uns helfen !? bg marcel
  23. marcelunzen

    Exile+Ravage

    Hi... module im editor plaziert und eingestellt... gruß marcel
  24. marcelunzen

    Exile+Ravage

    Wer weiß wie... ? ich versuche gerade exile mit dem survival mod "Ravage" zu ergänzen, was auch soweit funktioniert ... Zuerst exile installiert dann probeweise auf sever gestartet... folglich auch den accound in der datenbank erstellt... Als nächstes die map mit den coolen modulen ergänzt.. zombies.. ai...abiente..sounds... alles gut... ich kann auch darauf joinen.... Es funktioniert alles.... aber neue player kommen nicht drauf.. beim joinen kommt anstelle creat bambi... request bambi... da noch kein account eingetragen ist kommt ein time out. Nehme ich den mod raus... joint man dann, wird der account eingetragen... und nach der mod aktivierung kommt man drauf .. weil request bambi... aber ein great bambi und damit der eintrag in die datenbank funktioniert nicht... wer hat eine idee ?? Grüße aus dem rheinland
  25. marcelunzen

    Exile+Ravage

    Ach ja ... und reborn läuft auch noch dabei