jus61

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  1. jus61

    Exile Mod und ACRE2

    Ist jemanden schon ein Lösung bekannt ?
  2. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Ist wohl eingeschlafen bin aber immer noch dafür!
  3. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Server, TS oder HP sind kein Problem, erst mal schauen wie fiele daran mitarbeiten wollen und welches wissen diejenigen haben.
  4. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Hallo Freunde ! Dan lasst uns doch mal die Worte in die Tat umsetzt und uns im Exile TS treffen! Ich würde mal vorschlagen den 06.November 2016 um 18:00 Uhr damit auch ausreichend Zeit ist für weitere Interessenten.
  5. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Mir geht es nicht anders und mit knapp 6000h ARMA 3 na ja Wen sich noch welche melden wird es interessant!
  6. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Wie gesagt wen sich weitere Personen finden können wir gerne was zusamen machen. Die technischen Sachen können wir dann Besprechen! PS: @John hatt ja berits ein sehr gutes System zusammen gebaut https://github.com/gianni001/ExileReborn/tree/Reborn_Zombies
  7. jus61

    Ein solcher Server denkbar?

    Es gibt einige die genau so einen Server suchen jedoch hat man als Server Admin das Problem wen man so einen Server macht das er meistens lehr bleibt und dadurch auch die Motivation sinkt. Ich habe es auch schon versucht mit anderen Admiens gemeinsam einen Server zu erstellen unabhängig von deren eigenen Projekten und mit einem eigenem TS nur führ den Exil Server. Leider gab es kaum jemanden der das machen wollte ! Wen wir 5-8 Server Betreiber zusammen setzten könnten und das Projekt starten würden dann, würden wir auch den (die) Server voll bekommen. PS: Ich bin immer noch bereit für ein gemeinsames UNABHÄNGIGES Projekt! Die Server, TS und Homepage kann ich kostenfrei zur Verfügung stellen . ( Sorry für die Rechtschreibung )
  8. jus61

    Task force radio cba und exile

    sorry aber dabei kann ich dir nicht helfen
  9. jus61

    Task force radio cba und exile

    Ja aber verwende es nicht
  10. jus61

    Task force radio cba und exile

    mit ACRE habe ich noch ein Problem das ich nicht in den griff bekomme!
  11. jus61

    Task force radio cba und exile

    ihr müsst eigentlich nur eine Datei namens " ExileClient_system_thread_initialize.sqf " erstellen und das hinein kopieren: /** * ExileClient_system_thread_initialize * * Exile Mod * exile.majormittens.co.uk * © 2015 Exile Mod Team * * This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. * To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/. */ scriptName 'ExileClient Main Thread'; ExileSystemSpawnThread = []; ExileSystemThreadDelays = []; ExileSystemMainTimer = time; ExileSystemThreadSleep = 0.01; ExileSystemThreadID = 10000; [] spawn { waitUntil {!isNil "ExileClientLoadedIn"}; "Main thread started" call ExileClient_util_log; while {true} do { if !(ExileSystemSpawnThread isEqualTo []) then { { if (ExileSystemMainTimer > (((_x select 1) + (_x select 0)) - ExileSystemThreadSleep)) then { (_x select 3) call (_x select 2); _x set [1, time]; if !(_x select 5) then { [_x select 4] call ExileClient_system_thread_removeTask; }; }; } forEach ExileSystemSpawnThread; }; //onEachFrame {}; ExileSystemMainTimer = time; uiSleep ExileSystemThreadSleep; }; }; Diese schmeißt ihr dann in eure Missions PBO in einen Ordner z.b. "overwrites" Dan öffnet ihr eure "config.cpp" in eure Missions PBO und sucht nach diesem Eintrag: class CfgExileCustomCode { /* You can overwrite every single file of our code without touching it. To do that, add the function name you want to overwrite plus the path to your custom file here. If you wonder how this works, have a look at our bootstrap/fn_preInit.sqf function. Simply add the following scheme here: <Function Name of Exile> = "<New File Name>"; Example: ExileClient_util_fusRoDah = "myaddon\myfunction.sqf"; */ }; Ändert es in das: class CfgExileCustomCode { /* You can overwrite every single file of our code without touching it. To do that, add the function name you want to overwrite plus the path to your custom file here. If you wonder how this works, have a look at our bootstrap/fn_preInit.sqf function. Simply add the following scheme here: <Function Name of Exile> = "<New File Name>"; Example: ExileClient_util_fusRoDah = "myaddon\myfunction.sqf"; */ // TFAR ExileClient_system_thread_initialize = "overwrites\ExileClient_system_thread_initialize.sqf"; }; Danach unter "@ExileServer\addons\exile_server_config\config.cpp " nach diesem Eintrag: class CfgSettings { /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Community Base Addons /////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CBA { // Set this to 1 if you want to have CBA support useStackedEH = 0; // If you set this to 1 ........................................... iReallyWantToGetHackedAndImRetarded = 0; }; und schreibt es um auf das: class CfgSettings { /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Community Base Addons /////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CBA { // Set this to 1 if you want to have CBA support useStackedEH = 1; // If you set this to 1 ........................................... iReallyWantToGetHackedAndImRetarded = 1; }; Erledigt. Für das automatische verschieben könnt ihr folgendes in die "init.sqf" eintragen: ////////////////////////////////////// TFAR settings ///////////////////////////////////////// if (isServer) then { tf_radio_channel_name = "Exile_TFAR"; //TS3 Chanl publicVariable "tf_radio_channel_name"; tf_radio_channel_password = "123"; // Chanl PW publicVariable "tf_radio_channel_password"; }; // TFAR-Basic settings (will override userconfig settings) tf_no_auto_long_range_radio = true; tf_give_personal_radio_to_regular_soldier = true; //tf_same_sw_frequencies_for_side = true; //tf_same_lr_frequencies_for_side = true; ////////////////////////////////////// TFAR settings Ende ///////////////////////////////////// PS: Ich empfehle euch ACRE den es ist wesentlich realistischer
  12. jus61

    Exile Mod und ACRE2

    Moin Community! Wir würden gerne auf unserem Server ACRE2 verwenden jedoch sind wir auf das eine oder andere Problem gestoßen. Ich hoffe das mir jemand helfen kann! Wen ich den Server mit ACRE und die Datei "ExileClient_system_thread_initialize.sqf" bearbeite wie im Beitrag von Jhon kann ich keine Itams mehr konsumieren wie Wasser, Dosen ..... ! Sprich der Doppelklick auf ein Itam hat keine Funktion mehr. Die einzige Meldung die ich bekomme ist: !!!! WARNING ONEACHFRAME POSSIBLY REASSIGNED !!!! IT APPEARS THAT A ADDON OR MISSION HAS POSSIBLY FAILED TO CORRECTLY USE THE BIS STACKED EVENT HANDLER FUNCTIONS FOR ONEACHFRAME! PS: Addons am Server = @Exile;@CBA_A3;@ACRE2;@Zombies_and_Demons;
  13. jus61

    Task force radio cba und exile

    mach es mal genau so wie HIER wobei ich nun ACRE 2 (2.2) verwende
  14. @John Can you help my? I us ARCE2 ( 2.2 ) It works but I can not use items such example Water Bottle My RPT log: 14:59:23 !!!! WARNING ONEACHFRAME POSSIBLY REASSIGNED !!!! IT APPEARS THAT A ADDON OR MISSION HAS POSSIBLY FAILED TO CORRECTLY USE THE BIS STACKED EVENT HANDLER FUNCTIONS FOR ONEACHFRAME! My " ExileClient_system_thread_initialize.sqf": scriptName 'ExileClient Main Thread'; ExileSystemSpawnThread = []; ExileSystemThreadDelays = []; ExileSystemMainTimer = time; ExileSystemThreadSleep = 0.01; ExileSystemThreadID = 10000; [] spawn { waitUntil {!isNil "ExileClientLoadedIn"}; "Main thread started" call ExileClient_util_log; while {true} do { if !(ExileSystemSpawnThread isEqualTo []) then { { if (ExileSystemMainTimer > (((_x select 1) + (_x select 0)) - ExileSystemThreadSleep)) then { (_x select 3) call (_x select 2); _x set [1, time]; if !(_x select 5) then { [_x select 4] call ExileClient_system_thread_removeTask; }; }; } forEach ExileSystemSpawnThread; }; //onEachFrame {}; ExileSystemMainTimer = time; uiSleep ExileSystemThreadSleep; }; };
  15. jus61

    Task force radio cba und exile

    bis jetzt habe ich nur TFAR werde aber umsteigen auf ACRE 2 2.2 da es wesentlich realistischer ist