RU-51.ru - Custom Exile Redux #2
RU-51.ru - Hard (Only 1-st)
Основной игровой мод - Exile.
1. В основе этого проекта лежит весь игровой проект, который включает в себя:
1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них)
2. Аномалии как статические, так и динамические
3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты)
4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса
5. Система вывода радиации (мы) с организм
6. Система ивентов на случайный транспорт
7. Атмосферная система хеликрашей
8. Весь мод имеет полную русскую локализацию
9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках)
1. Системные выбросы и артефакты (атмосферный выброс в стиле STALKER со своими возможностями, защитные объекты и защитные сооружения, в которых игрок может распыляться от них)
2. Аномалии как статические, так и динамические
3. Уникальные трейды с погружением в постапокалиптической обстановке игрового мира в стиле СТАЛКЕР с музыкальным и речевым сопровождением трейдеров (разговоры и анекдоты)
4. Системы получения доз облучения с эпицентром от выброса
5. Система вывода радиации (мы) с организм
6. Система ивентов на случайный транспорт
7. Атмосферная система хеликрашей
8. Весь мод имеет полную русскую локализацию
9. Добыча ресурсов с помощью монтировок, лопат (возможность копать, добывать, разбивать машины, разбивать, разбивать машины, добывать руды и добывать полезные ископаемые в слитках)
10. Функционал для кастомизации баз, транспорта и игроков, ВОЗМОЖНОСТЬ всё это красить
11. жёсткая игровая экономика, откорректированая под игровой стиль "Выживание"
12. Система ивентов на праздники или акции с получением подарков для игроков
13. Система военных баз и ботов на них
14. Игровая камера в стиле DayZ SA
15. Все игровые возможности должны быть корректными по отношению к предметам.
16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление)
17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то
18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой
19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки)
16. Система наказаний за выход в виде респекта (есть уведомление)
17. Система наказаний за убийство в 1 км от зоны наблюдения и выход из строя никнейма игрока, который убил кого-то
18. В наличии отсутствуют тепловизоры на оружие , но они есть на определенной технике, только топовой
19. на сервере присутствует миллитаризованная техника, но так же есть вариант сервера и без нее (на варианте где нет тяжёлой военной техники .. имеется лёгкая военная техника не более чем пулемет, с еределанной экономикой и лут для данной сборки)
20. Отключен тепловизор на титане
21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте).
22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока)
23. Векторное строительство
24. Защита строительства выше 4-х этажный
25. Возможность сборки начального транспорта
26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности.
27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии
28. Система рецептов для строительства любых элементов базы
29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета)
30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг
31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме.
32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время
21. Имеется система бонусов, которая зарабатывает на потере времени на сервере (конвертация полученных результатов на аккаунте).
22. Собственная система синхронизации с сайтом проекта ( можно смотреть статистику игрока)
23. Векторное строительство
24. Защита строительства выше 4-х этажный
25. Возможность сборки начального транспорта
26. Простое заспавненого транспорта на карте нет, транспорт можно только найти в специаль Успешное завершение ее работы на уровне сложности.
27. Все миссии уникальны и имеют свой собственный опыт, и AI в сложной миссии
28. Система рецептов для строительства любых элементов базы
29. Аукцион для торговли игроками от MarXet, модернизированный (с% от выставленной цены на продажу предмета)
30 Локеры имеют лимит в 30.000 для всех игроков (в основном для новичков, чтобы хранить начальные запасы) все оставшееся имущество должно храниться в двух видах: бабло (маленький сейф с лимитом в 300к) схрон (большой сейф, для хранения) шмоток и оружия) все се ф ставится без каких либо флаг
31. Бонусные функции, которые работают через сайт: обмен валюты, обмен транспортом, покупка защитного купола (все это может сделать игрок без участия администрации), покупка подписей (премиум игрок получает больше накапливаемых очков на сайте за каждый час игры и в конце 30 числа) конвертация полученных очков на аккаунт) - добавляется только в ручном режиме, восстановление техники - только в ручном режиме.
32. На сайте собирается статистика игроков: Убийства, Респект, Потраченное время
33. Собственная система ремонта транспорта, ремонтируется каждый поврежденный модуль необходимыми запчастями (система точечного мешка (новая точка возрождения))
34. Система спального мешка (новая точка возрождения)
35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов
36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)
34. Система спального мешка (новая точка возрождения)
35. Динамическая погода с сохранением и продолжением времени суток после рестарта серверов
36. Система GPS (Без GPS игрок не видит метки на карте)