RSJFL

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    Bambi

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  1. RSJFL

    [RELEASE] Anomaly & Creatures Pack by Alias

    @aussie battler Now all work fine. Very thanks
  2. RSJFL

    [RELEASE] Anomaly & Creatures Pack by Alias

    I change that lines and now only have this error: private ["poz"]; fnc_avoid_screamer ={ p> 16:44:24 Error position: <private ["poz"]; fnc_avoid_screamer ={ p> 16:44:24 Error Local variable in global space 16:44:24 File mpmissions\__cur_mp.Chernarus_2035\AL_screamer\screamer.sqf, line 3 16:44:24 Error in expression <rnarus_2035\AL_screamer\screamer.sqf" private ["poz"]; fnc_avoid_screamer ={ p> 16:44:24 Error position: <private ["poz"]; fnc_avoid_screamer ={ p> 16:44:24 Error Local variable in global space 16:44:24 File mpmissions\__cur_mp.Chernarus_2035\AL_screamer\screamer.sqf, line 3 it only appears once. We are progressing. Thank you
  3. RSJFL

    [RELEASE] Anomaly & Creatures Pack by Alias

    If script work fine with that error in log I will not change anything. I do not care about clean logs. Very thanks
  4. RSJFL

    [RELEASE] Anomaly & Creatures Pack by Alias

    I have this error: sleep 1; _units_> 12:55:55 Error position: <_poz; dostop _entitate; sleep 1; _units_> 12:55:55 Error Undefined variable in expression: _poz 12:55:55 File mpmissions\__cur_mp.Chernarus_2035\AL_screamer\screamer.sqf, line 98 12:55:55 Error in expression <c ["say3d"]; sleep 5; _entitate lookAt _poz; dostop _entitate;
  5. RSJFL

    Extended items Exile - Safes broken

    I have same problem
  6. RSJFL

    [RELEASE] [Update 1.3] Vehicle Crafting - CDAH-Mod-Pack

    And vehicle crafting works too?
  7. RSJFL

    Exile Scavenge Framework - 0.7 BETA (23.10.2017)

    Thanks LangeBlonds. I will try to add it to my server
  8. RSJFL

    Exile Scavenge Framework - 0.7 BETA (23.10.2017)

    Any can say me if this scrip works with Exile 1.0.4? Thanks
  9. RSJFL

    [RELEASE] [Update 1.3] Vehicle Crafting - CDAH-Mod-Pack

    I have advanced repair system and work with that script. But other (stole flag, hotwire, etc) dont work
  10. RSJFL

    [RELEASE] [Update 1.3] Vehicle Crafting - CDAH-Mod-Pack

    Hello. I have problem with this mod. I install all on my server and work fine, but when playes try stolen flag, instal breaching charge or stealt vehicle (horwire) cant do it: progression bar of operation is always frezze. Any solution?
  11. RSJFL

    DayZ Exile Reborn SurvivalSpain

    DayZ Extreme Exile Reborn Namalsk SurvivalSpain Autentic survival experience DayZ Exile Reborn is a mixture of DayZ Mod elements, Exile mod and other addons to authentically recreate gameplay, atmosphere, and entertainment! to ensure an immersive dayz-esque experience that anyone can enjoy! Full Server Name: [ES] DayZ Extreme Survival South Zagoria|Vector|ZedsIRebornIMissions IA EventsISurvivalSpain Steam Group: SurvivalSpain http://steamcommunity.com/groups/-SurvivalSpain- Admin(s); JFL, Our server has a host of features to enhance the experience of the zombie apocalypse that is DayZ, including full mods, game changing addons, scripts, and small tweaks to exile itself to give you the best possible experience, we are also taking in any and ALL feedback, criticism, and any other comments you have, suggestions are very welcome to as we want to make the server a better place to play just as you want to play on a better server! Current Mods: - Disponibles en workshop de arma 3 en Steam: CUP Terrains Core; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583496184 Ryanzombies; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=501966277 Extended Base Mod; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=647753401 Extended Items Exile; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=897168981 Extended Survival Pack; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208270228 Friths Ruin; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766707192 Z HUNTERS; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633600928 Sabs Ultralight; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=614534142 CBA A3; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450814997 NATO_Rus_Weapons_CBA; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=677119005 Walker's A2 Vehicles; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103511215 KA Weapons; http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922374496 Enhanced Movement http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333310405 South Zagoria http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113631358 NIArms All in One http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1208517358 Fox SurvivalCars http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933985898 - Disponible en descarga directa Exile; http://exile.majormittens.co.uk/downloads/ Seasons: South Zagoria is a harsh enviorment during the warmer seasons, but when winter comes Zagoria becomes a whole new animal! As the temperature drops, survivors must find refuge from the cold, old houses and deep forests make for perfect shelters to set up camp to keep nice and warm, you may also find old heatpacks to aid you in your travels! All clothing ingame has been looked through to give each piece of clothing a heat value, some clothing will be very warm to mildly, ranging from heavy PCU Jackets to lighter sweaters and jeans, hats also will help fight the cold a good example being the Ushanka hats! Many pre-apocalypse militaries also used to have winter camouflage and the Chernarus Defence Force was no different! They had a multitude of winter clothing vests and helmets to help keep you hidden and protected from the cold and bullets. Many survivors also take refuge at the Survivor Camp to huddle up by the cozy fire with others to stay warm. (Special thanks to John / Reborn for this) Gameplay Our loot table has been completely reworked to include a number of new catagories for buildings such as farmhouses that have their own table mimicking DayZ Mod's old loot table, thus meaning all loot tables are different and require you to go to certain places to receive certain items. Civilian loot will have plentyful amounts of food, drink, civilian equipment, and some old fashioned bolties. Industrial loot will have many tools, building supplies, fuel drums, and more ALL of which has a use, everything on our server is used for something, there is no wasted items here! Military loot will give you the off chance at a power automatic rifle or even sniper rifle, among other things such as ammo military grade vests and helmets, aswell as their old uniforms. Weapons now also have a chance at spawning WITHOUT ammo, or only one mag. This will help you decide which is better to take in a pinch, a 5.56 with 3 mags or a 7.62 with one, maybe an LMG with no mags to trick enemies! As said earlier much of the industrial loot is used in many of the crafting recipes now, that means SAVE EVERYTHING, make sure to check if it is used in any crafting recipes, if not, make sure it's not used to repair vehicles! Cars now require a wrench and car tire to repair one of their wheels, aswell as a toolbox and number of supplies. Our servers helicopters, the Huey and Mi8, both require many materials to fully make operational. Funcions, scripts and features: SurvivalSpain server is a highly customized version of Exile with the following features: Our server is PVE, but PVP is allowed. Problem: kill players lost higt respect values. Player names appear over their head when you aim at them. Zombies: Custom coded zombies, almost walkers, including hordes. Each zombie has a chance to spawn with a vest and backpack with items and random poptabs. Bandit AI: Bandit headhunter groups stalk a random player on the map. Bandits also drive around the map in vehicles and fly overhead. The helicopter has a chance to drop air assault troops on the players. Missions: There are not marked missions, but they are out there. Occasionally, a marker will be placed in the style of a player marking the map. These missions include a town invasion style mission, with a large number of AI in a town, a crashed vehicle or a vehicle drop. The vehicle drop includes a fully functioning vehicle you are free to take after killing off the AI. Searching AI and zombies may reveal the coordinates of missions. You can also hack comm towers with a laptop to find mission locations. Dynamic events: Two fighter jets fly around the map, trying to shoot each other down. When one is successful, the plane crashes and you can get loot in the form of military items, including a flight suit, helmet and more. Supply crates are periodically dropped at the airfields and may contain useful items. Earthquakes will shake you up. Be careful during one, as buildings can collapse from them. Jet fly overs also exist, where a single jet flies over head. Hunting and scavenging: You can kill animals and cook them on fires. You can also search some bushes/trees for berries to eat. Persistent wrecks: You'll find vehicle wrecks scattered around the world. They are persistent, always in the same location. There's a small chance of finding a bag of poptabs laying on the ground near them.. Custom traders: The traders on the server are different from most server, as they don't sell everything that spawns in the game. As a matter of fact, the general store trader sells few items. You'll find pistols and some low end rifles, as well as ammo. Some food and other assorted items are available. However, you will pay a premium price for anything that you buy here and when the trader buys something from you, he's not too generous. The trader has limited items for sale at high prices. You're going to have to scavenge for what you need. Medlcal system: You can be knocked out and you can bleed to death. Your wounds can become infected and must be cured with water and Vishprin using the XM8 app. Temperature system: Freeze to death or die of heat exhaustion! Monitor your temperature. You can warm up at one of the camp fires found at most of the traders. Safe zones: There arent safe zones in traders. Watch your back at the traders. Respect levels: Level up as you gain respect. Higher levels affect how fast your hunger and thirst deteriorates, increases your healing rate and increases your chance of finding intel. Wages: Players earn a wage, this is a small amount but can increase with your level Simulation manager/custom cleanup: Every AI spawned, every supply drop, object or mission related event item is tied to my custom simulation manager for performance and cleanup. Dinamic map: Map can change to winter/summer versions Unlocked vehicles: An unlocked vehicle is a free vehicle. Make sure to lock your vehicle when you leave it. Locked vehicles: A locked vehicle is a private vehicle. You can stealt but not destroy it. New vehicle repair system: You need motors, fuel tanks, windscreen etc parts to repair your vehicle. Vector building added: You can place your base parts in multiple possitions.
  12. RSJFL

    MadMax Apocalypse Zombie

    Harcore Apocalipsis zombi Descubre una autentica experiencia apocaliptica Harcore Apocalipsis zombi es un servidor basado en el mod Exile y otros addons para asegurar fielmente una jugabilidad, atmosfera y diversion, que aseguren la mejor y mas inmersiva experiencia que puedas encontrar, haciendo incapié en reproducir lo mas fielmente posible como seria en realidad. Para ello se han incluido multitud de skins para tu personaje así como vehículos caracteristicos de un mundo postapocaliptico. Muy esporadicamente puede spawnear algun tipo de vehiculo militar en sitios poco habituales y que seran para aquellos que mas exploren. Nombre completo del servidor: [ES] Hardcore Mad Max & Apocalypse Zombie | Malden | SurvivalSpain Grupo Steam: SurvivalSpain http://steamcommunity.com/groups/-SurvivalSpain- Admin(s); JFL, Current Mods: CBA_A3; KA Weapons; CUP_Terrains_Core; Exile; Ryanzombies; Extended_Base_Mod; Extended_Items_Exile; Friths RuinK; Fox_SurvivalCars; Z-HUNTERS Echanced Movement Sabs Ultralight Estaciones: Malden tiene un ambiente duro durante las estaciones cálidas, pero cuando llega el invierno Malden se convierte en un nuevo animal! A medida que la temperatura baja, los supervivientes deben encontrar refugio contra el frio, casas, viejas y bosques profundos seran lugares perfectos para hacer refugios y establecer un campamento para mantenerse cálido. También puedes encontrar antiguos heatpacks en Hospitales para ayudarle en tus viajes! Toda la ropa ingame se ha visto rediseñada para dar a cada pieza de ropa un valor de calor. Algunas prendas de vestir serán desde muy, moderadamente o poco cálidas, que van desde las chaquetas pesadas, Parkas a los suéteres más ligeros y jeans. Los sombreros también ayudarán a luchar contra el frío (un buen ejemplo de la Ushanka). Muchos ejercitos solían tener camuflaje de invierno y ropas de abrigo, tenían una multitud de chalecos y cascos para ayudar a mantenerlo oculto y protegido del frío y las balas. Muchos sobrevivientes también se refugian en el Campamento de Sobrevivientes para acurrucarse junto al fuego acogedor para mantenerse calientes. (Gracias especiales a John / Reborn por esto) Gameplay Las tablas de loot han sido completamente reelaboradas para incluir una serie de nuevas categorías para edificios tales como granjas y casas de campo que tienen su propia tabla, lo que significa que todas las tablas son diferentes y requieren que vayas a ciertos lugares para recibir ciertos artículos . El loot civil tendrá cantidades limitadas de alimento, de bebida y de equipo civil; asi como algun tipo de escopetas y pistolas. Loot industrial tendrá muchas herramientas, suministros de construcción, jerrys de combustible. Practicamente todo en nuestro servidor se utiliza o utilizará para algo, no hay artículos desperdiciados aquí! El loot militar es de tres tipos, ligero, mediano y pesado segun el tipo de edificio, lo que proporcionara distinto grado de equipo militar. Asegurate de no tirar nada, pues cada herramienta tendra un uso distinto. Caso aparte son los vehiculos, ahora necesitaras varias herramientas distintas para reparar segun que, y ademas, necesitaras encontrar todo tipo de recambios para repararlos tales como motores, rotores, parabrisas, fuel tanks etc. En general la cantidad de loot será baja, lo que obligara a moverse constantemente en busca de los recursos necesarios. Problema a parte es el de la gasolina. Solo se puede conseguir drenandola de los vehiculos del mapa, en el mayor de los casos pequeñas cantidades. Tambien la podras conseguir drenandola de aeronaves de la ONU caidas accidentalmente, aqui ya en mayores cantidades aunque a veces tendras que enfrentarte a su escolta. La ultima opcion es aventurarse a la isla NW, donde la ONU cuenta con una base de vigilancia con vehiculos cisterna para sus aviones y helicopteros, y robarla. Claro que no sera una mision sencilla. Para acentuar el modo survival del servidor, deberas cuidar la temperatura de tu personaje abrigandote, haciendo fogatas o metiendote en vehiculos (y mejor si tienen el motor encendido), bebiendo o consumiendo cafe, cerveza o heatpacks tambien subiras de temperatura. Este sera, de entrada, el mayor de tus problemas si no quieres morir congelado. Recuperar la salud de tu personaje sera tambien una maxima. Por defecto se recupera sola cuando comida y bebida estan por encima del 70%, pero su ritmo es muy lento. Algunas medicinas la restituyen mucho mas rapidamente pero en tambien podras descansar ante una hoguera aunque llevara algo de tiempo. La comida y bebida ahora es mas escasa, aunque las necesidades aumentan a una velocidad mas lenta, a la larga puede llegar a ser un problema. La mejor manera de alimentarse es cazando, cortar la carne y cocinarla cuando puedas antes de consumirla. Es el alimento mas eficaz y la que mas cantidad produce. Tambien puedes cocinar el animal directamente en una hoguera, es mas rapido pero solo proporciona alimento hasta el restart, el no consumido desaparece. En general, la comida cocinada aumenta su capacidad nutritiva, si no la cocinas paliaras el hambre a costa de tu salud. Esto es importante pues observaras que no veras animales vivos tan frecuentemente como los veias antes. Te costara mas encontrar armas, pero aqui no seran, en principio, tan importantes como en otros servidores. Por lo menos con respecto a los zombis pues en nuestro servidor no funcionan de la forma habitual y aqui siendo sigiloso puedes esquivarlos: Caso aparte son las hordas. Si tienes la mala suerte de toparte con una de ellas corre y salta muros si no quieres que una mega masa de zombis rapidos acaben contigo. Y cuidado, que esta horda tarda en desaparecer y si no encuentra victima suele tomar un camino aleatorio y te puedes topar tu con una... Funciones, scripts y características El server es PvE, pero el PvP está permitido. para que no haya abuso de PvP, asesinar otro jugador causa una perdida importante de respeto. Asi que asesina solo en caso de necesidad y cuando realmente compense. Sistema de loot completamente revisado y adaptado al entorno extremo. Mundo totalmente persistente: Un dia de juego se corresponde con 4 sesiones del servidor de 4 horas cada una. Un dia comienza a las 4 AM y termina a las 8 AM, reiniciandose de nuevo y continuando desde las 8 AM a las 12 PM y así hasta alcanzar las 8 PM, momento en que comenzará un nuevo dia a las 4 AM de nuevo. Habra 4 estaciones con diferente climatologia: Primavera, verano, otoño e invierno. Infecciones: Vigila tus heridas, limpialas con agua limpia y visprine. Niveles de jugador: Todo lo que el jugador haga es afectado por su nivel, asi. jugadores con alto nivel de respeto aguantan mas sin comida o bebida, corren mas, son mas resistentes a la temperatura etc. En caso de tormenta EVR, tomar cobertura en algún edificio para minimizar sus efectos. Existe una mascara antiEVR que también los minimiza. Desabilita temporalmente los vehículos. En caso de tormenta eléctrica busca cobertura o huye, los rayos pueden destruir edificios, vehículos y también acabar con tu propia vida. Vigila tu temperatura corporal: Usa ropa de abrigo, enciende hogueras, toma heatpack o entra en algun vehiculo cubierto. Pagas: Los jugadores cobran una paga cada cierto tiempo de juego, que se incrementa cuando ganas reputacion. No hay autorefuel, el combustible solo se puede conseguir llenando una jerrycane desde otro vehiculo o fuente del mapa (gasolineras, depositos etc). La fuente de combustible varia con el tiempo. Todos los vehiculos son persistentes. Los encontraras en carreteras, pueblos, ciudades, casas, helipuertos. Para reparar vehiculos son necesarios multiples items: Motores, rotores, depositos de fuel, parabrisas etc. Algunos son particularmente dificiles de encontrar, por lo que podras craftearlos buscando planos e items correspodientes. Spawn aleatoria de IA amiga o enemiga. Estate siempre vigilante. Otros eventos y misiones Helicrash: Helicopteros caidos con carga util, protegidos por un numero indeterminado de IA Avioncrash: Aviones caidos donde conseguir combustible. Si consigues Airpatrol: Misiones de rescate sobre aviones derribados. Bombardeos aereos: Sobre centros militares e industriales. Alborotadores: Fugitivos que toman el control de pueblos y ciudades con el fin de saquearlas en su personal provecho. Isla NW: Se trata de una isla militarizada en la que encontraras un loot altisimo guardado en varios bunkers en el complejo principal, asi como varios vehiculos cisterna y vehiculos aereos. La base esta defendida por IA. Planifica bien la mision y efectua previos reconocimientos si no quieres fracasar. Cualquiera de estas misiones no se suelen marcar en el mapa, deberas encontrarlas explorando, obtener su posicion registrando cuerpos de zombis e IA muertas o bien hackeando con un portatil en las proximidades de una torre de comunicacion.
  13. I run with reborn zombies in all maps, only dont run with open chernarus. You have any server problem. Try to fix it because reborn zombies works much better than exileZ
  14. Reborn dont need ExileZ to run. Only Zombies and demons mod
  15. Hello. I stall Reborn and all ok, but i can see this error: 11:46:44 "ExileServer - ExileServer - Spawning world persistent vehicles" 11:46:44 Error in expression <llExtension _query); (_result select 1) select 0> 11:46:44 Error position: <select 0> 11:46:44 Error Generic error in expression 11:46:44 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_insertSingle.sqf, line 16 What is this?