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Problem beim Connecten / Waiting for Server to load
Wooley73 replied to Marcel Muerto's topic in German
Beim Joinen kommt der Fehler? Lösche mal die PBO (das ist die Datei, die Du beim Joinen runter lädst) im Ordner MPMissionCache (findest Du unter: C:\Users\COMPUTERNAME\AppData\Local\Arma 3\MPMissionsCache). -
Im Server Ordner Exileserver in der Datei config.cfg
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Den ersten und letzten Satz hättest Dir sparen können, Deine Erklärung reicht vollkommen aus Du Durchblicker!
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Hallo Sir! Habt Ihr Infistar auf dem Server? Falls ja einfach die Battleye Filter / Dateien löschen (Anleitung dazu gibt es hier im Forum) dann braucht Ihr diese nicht anpassen bei jeder Änderung oder wenn Mods hinzugefügt werden.
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Na endlich kann man EXILE mit Zombies und RP daddeln! Very good News. When this Mod is on release: The Walking Dead like Experience Servers incooooming! I will love it!
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Waffe und Munition haben unterschiedliche Respekt klassen
Wooley73 replied to McDance's topic in German
PBO entpackken usw. ist alles klar, denke ich?! In der der "Exile.Mapname.pbo" ist die Datei config.cpp. Die mit einem Editor (Notepad ++ oder so) öffnen und zu class "// Civillian Clothing" springen (per "suchen"). Da geht es los mit den Items, die bei den Händlern verkauft werden. Der Punkt "quality=1" (oder 2, 3, 4, ...) sind die jeweiligen Respekt Level, diese nach Wünschen anpassen. Die Level Klassen und die notwendigen Respect Points findest Du in derselben Datei: "class requiredRespect" Level1 = 0; Level2 = 5000; Level3 = 10000; Level4 = 15000; Level5 = 20000; Level6 = 25000; Das sind die EXILE Standard Werte. Speichern, als PBO packen, hoch laden, Server neu starten bzw. nach dem nächsten Restart sind die Änderungen aktiv. -
Videoqualität würde ich etwas hoch schrauben, trotz HD wirkt das pixelig ("Klötzchenbildung"). Servername (die Schrift) am Ende etwas deutlicher machen und vom Blut abheben. Ich würde noch ein bis zwei Sätze einbauen, was das "Server Thema" ist (PvP, PvE, ...). Ansonsten ganz schick.
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Manchmal kann man echt nur den Kopf schütteln was die deutsche Exile "Community" angeht. Bis auf Scripter (zur aushilfe) , was man vielleicht als "Skripte abgreifen" interpretieren kann, ist an #1 Post doch nichts verwerfliches. Wie sollen neue Serverbetreiber denn loslegen wenn ihnen das Know How bzw. das Talent zum lernen der Datei Logiken, Skripte etc. fehlt oder ihnen das schwer fällt und sie Starthilfe benötigen? Diejenigen, die sich gut auskennen und den Neulingen helfen kann man hier im deutschen Bereich wirklich an einer Hand abzählen. Man liest immer so was wie "lerne es selbst", "das muss man doch wissen", "sage ich Dir doch nicht" u.ä. - NIEMAND hat als Profi angefangen, jeder ging mal kleine Schritte und hat Rückschläge einstecken müssen. Aber dafür ist doch so ein Forum da: Erfahrungsaustausch, Kritik (positiv wie negativ), Hilfestellung! Aber nein ein neuer Server kann bedeuten, das auf dem eigenen X Spieler weniger sind und bevor man hilft lässt man den Gegenüber dumm sterben... Kann man ja machen, niemand ist gezwungen sein Wissen zu teilen oder gelungene Eigenkreationen zu veröffentlichen ABER die dummen Sprüche gehen mal gar nicht (was den letzten Post von Dave21 einschließt!), das kann man sich echt sparen und im realen Leben (also draußen mit frischer Luft und so) haben die wenigsten so eine große Klappe, wie im sicheren Internet. Also stellt Euren Hirnschmalz doch mal auf Gemeinschaftsdenken ein.
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Moin! Versuche mal das was ich HIER geschrieben habe. EDIT: Sorry, habe das was K☢rkmaz ✪ AKRacing geschrieben hat überlesen!
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Spiel stürzt ab, wenn ich auf einen EXILE-Server join
Wooley73 replied to GIGAmaster's topic in German
Habe ich und viele andere Spieler auch. Eine Lösung habe ich nicht aber ein "Workaround" wie Du auf den Server kommst: - Arma 3 starten - Server auswählen - Beim Exile Ladebildschirm aus dem Spiel (Shift+TAB) und etwa 20 Sekunden warten - Wieder ins Spiel und loslegen So klappt es bei mir und wenn ich ein mal drauf war dann kommt die Fehlermeldung nicht mehr. Vielleicht klappt es bei Dir ja auch so?! -
ExAd - Package of Virtual Garage|XM8|StatsBar|Halo & Parachute|Admin Events|Hacking|Grinding|Vehicle Upgrade
Wooley73 replied to Janski's topic in Scripts
No rush, only an idea but a good feature in my opinion (fairplay).- 2256 replies
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ExAd - Package of Virtual Garage|XM8|StatsBar|Halo & Parachute|Admin Events|Hacking|Grinding|Vehicle Upgrade
Wooley73 replied to Janski's topic in Scripts
An improvement proposal / wish. GRINDING customization like SAFE HACK. Is it possible to realize?- 2256 replies
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I have this problem too (been kicked with the 3den PBO). i had tested it on foreign servers and on my own (all were "POTATOES").
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Moin zusammen, ich war ´ne Zeitlang raus aus dem Editieren von Exile und habe jetzt ein paar "Startschwierigkeiten" (alter Mann un´ so!)... Ich möchte von den Tanoa Standard Tradern ein paar entfernen (diverse Boat- / Aircraft-Trader). Im 3den Editor kann ich ja bequem die Marker löschen aber die NPC´s und platzierten Items stehen in der initPlayerLocal.sqf und initServer.sqf. Gibt es eine Möglichkeit das im Editor anzusehen und einfach zu löschen oder muss man(n) sich die Arbeit machen und die Koordinaten Ingame raussuchen (Infistar) und dann in den Dateien löschen oder gibt es da eine einfache Möglichkeit? Danke mal wieder im Voraus!
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Die beiden Dateien aus dem Download in Dein @Exile Addon im Steam Ordner packen. ICH habe aber immer Probleme damit, da ich von Servern gekickt werde und erst mal die Dateien löschen und dann "lokale Dateien überprüfen" muss - obwohl das ja nicht notwendig sein sollte. Auf der anderen Seite gibt es Schlimmeres! @Tompson: Danke obwohl ich gerne eine andere Antwort gelesen hätte! Locker für Poptabs, Wastedump usw. kann ich damit bestimmt auch setzen oder? Habe mich mit dem Plugin noch nicht so intensiv beschäftigt.
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Is there an easy way to remove trader (markers, npc´s and decoration items) with this plugin (or on another way) from the tanoa map? To much boat traders and so´s for me.
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Kann niemand helfen?
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Japp, the loot disappear even when u are near. I had so often: "Oh a Lynx!" and then PLOPPP... away!
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Moin zusammen! Ich bin ein Neuer hier im Forum und in der Arma 3 Server "Rummuddelei" (habe früher mal in Arma 2 einiges gemacht aber das ist schon ein bisschen her). Auf meinem Server, wo ich verschiedene Dinge ausprobiere (learning by doing) ist mir aufgefallen, dass die Chemlights nur ganz schwach am Boden und im Radius von vielleicht 20cm leuchten - von 10 / 20 Meter Entfernung sieht man die gar nicht leuchten. Von anderen Servern / Mods (Altis Life z.B.) kenne ich, das die großzügig ausleuchten und von weitem zu sehen sind. Kann man das serverseitig / in der mission.pbo konfigurieren? Gefunden habe ich zu "chemlight" nichts. Danke und Gruss, Sascha
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Jupp, das habe ich schon nur glüht der Körper (oder hängt wie ein Piephahn 1 Meter vor dem Spieler) und ich sehe nicht wirklich viel von der Umgebung (auch wenn ich Chemlights werfe), daher die Frage in Post #1...
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Moin zusammen, mal was ganz Seltsames: Wenn ich eine AI überfahre, aussteige dann kann ich in das Fahrzeug nicht wieder als Fahrer einsteigen! AI ist in meinem Fall Ryan Zombie´s. Ich habe ExileZ2 laufen und per Infistar wird das betreffende Fahrzeug dann als z.B. "AI-Lada" angezeigt, die Zombie Leiche liegt aber 10 Meter weiter. Die RPT schmeißt keinen Fehler aus. Mir ist dabei auch aufgefallen, das Fahrzeuge die man mit animierter Fahrertrür besteigt den Spieler ca. 10 Sekunden "einfrieren", als wenn die Animation solange benötigt zum Laden oder eine Serverabfrage solange dauert - keine Ahnung, ob das zusammen hängt oder Zufall ist. Kann da jemand von Euch helfen? Gruss, Sascha
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Kann nicht als Fahrer einsteigen, nachdem AI überfahren wurde
Wooley73 replied to Wooley73's topic in German
Auch mit ExileZ2 und Ryan Zombies oder mit Mission / Static AI? -
Moin zusammen, ich möchte zusätzliche Map Marker setzen, die als Markierungen auf der Ingame Map erscheinen. mission.sqm -> class Markers -> erste Zeile items=Zahl entsprechend erhöht; Dann habe ich unter dem letzten (Safezone) Map Marker folgendes eingefügt (ab class Item3): Die Marker erscheinen aber Ingame nicht. In der RPT erscheint dazu: Wo ist mein Fehler? Danke und Gruss, Sascha
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Das funktioniert, Dank Dir!