ACTPA

Member
  • Content count

    23
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ACTPA

  1. as well as scrap metal, a set for repairing wheels, nails, firewood,
  2. мы ждем от Вас большего - gascooker butan torch glue repair kit
  3. подскажите как сделать спавн лута в зданиях Расширенный базовый мод?
  4. ACTPA

    Extended Base Mod

    Опять #нурудины повыскакивали. Острожно гноит. Где мой вишпирин?
  5. Good afternoon, tell me, and the script supports other languages (for example, Russian). I try to translate texts and I have transparent places instead of buttons.
  6. ACTPA

    [Solved]Extended items Exile update problem

    что удалить ? exitess_compatibility pbo ? exitems_compatibility.pbo.crazymike_exitems.bisign ? это работает?
  7. Irkutsk86 Нурутдины, я уже сделали в фотошопе и прошу добавить автор мода их в его модах , чтобы не делать свой мод.Клиет должен скачать маркеры, чтобы они отображались. Нехер сувать свой нос в каждую бочку
  8. ACTPA

    Extended Base Mod

    Алексей Нурутдинов (иркутск) вместо того чтобы умничать и вставлять свои пять копеек во все посты попробовал бы сам взять и проставить лут в здания EBM. лут там не появляется, не смотря на то что все точки выставлены. Это касается всех объектов Бэйз мода. Нечего спавнить всякой фигней если помочь не чем. Не знаешь - промолчи!
  9. ServerAtze, было бы очень хорошо, если бы вы добавили ICONS MARKERS
  10. после обновления «CUP Terrains - Core» произошла ошибка http://prntscr.com/hzaa11 Addon `CUP_Afghan_Data` требует addon` CA_E`
  11. ServerAtze, было бы очень хорошо, если бы вы добавили «Минометное ведро» - http://prntscr.com/hwvvo8 и «мешок с полипропиленом» - http://prntscr.com/hwvtg9
  12. ServerAtze, после добавления «DDR_Item_Iron_Ore» все ждут добавления «DDR_Item_Iron_Bar». А также «DDR_Item_bronze_Ore» и «DDR_Item_bronze_Bar». )))
  13. help please: I want to change the icons "SC_occupyLootCrates" and "SC_occupyHeliCrashes". How can I do it? Where do I add icons? How to write a way?
  14. ACTPA

    Extended Base Mod

    how to save spawn loot in buildings Extended basw mod? there is no loot in these buildings
  15. ACTPA

    Спавн лута

    Иркутск, для Вас просьба - игнорировать мои сообщения. не нужно ничего писать.
  16. ACTPA

    Спавн лута

    Есть среди Вас специалисты в области прописки лута на разные карты? Мне нужно прописать лут на карту Таунус. То что делается автоматически то висит в воздухе. Плачу рублями. Пишите в личку. обсудим.
  17. Очень нуждаюсь в Ваших разъяснениях относительно МОДУЛЕЙ в РЕДАКТОРЕ. Изучив новые возможности редактора ARMA3, а именно "Модули редактирования местности", решил попробовать создать свою локацию для сервера Exilemod, в месте, где имеются другие (ненужные мне) объекты ландшафта. Работаю с помощью M3Editor и эксайловского плагина 3Den (с помощью которого делаю некоторые объекты симпл объектами). Ставлю модули (они скрывают объекты), настраиваю. Далее редактирую местность объектами ARMA. Сохраняю файлы в нотпад++ и переношу в initServer.sqf (в соответствующие разделы прайват и симпл объектов). А вот как модули сохранить я не знаю. Кто знает или кто поэкспериментирует сам и получит результат, прошу сообщить мне. Заранее вам спасибо. PS модуль позволяет убирать (скрывать) объекты карты и поверх них на чистое место ставить свои объекты. Можно изменить фигуру очищения с круга на квадрат, задать свои размеры, выбрать тип удаляемых объектов (здания, заборы, лес, прочее). Очень удобная фишка. Можно разместить миссию там где на карте лес или гражданские объекты заменить на военные. PS1 расположение модуля шаблоны/ системы/ модули / скрыть объекты ландшафта.
  18. ACTPA

    DMS - Defent's Mission System

    Привет! где мне найти слово "remaining". Я хотел бы сделать перевод этого слова на русский язык. Подскажите путь к этому значению. Пример. "Car Dealer (3 Units remaining)".
  19. RUSSIAN Добрый день! Мне требуется Ваша помощь! В наличии: скрип Exile Occupation (a3_exile_occupation) с включенным модулем "SC_occupyLootCrates" (ящики с лутом, охраняемые AI). http://exile.majormittens.co.uk/topic/12517-release-exile-occupation-roaming-ai-more-updated-2016-08-15/ // РАЗДЕЛ 2 Включение или выключение модулей SC_occupyLootCrates = true; Данные ящики появляются в случайных координатах, либо в выбранных точках (для этого нужно выбрать значение "TRUE" в "SC_occupyLootCratesStatic": см ниже... РАЗДЕЛ 9 Loot Crate Setup //если раздел 1 SC_occupyLootCrates = true; SC_occupyLootCratesStatic = true; // "TRUE", if you want to have random loot crates spawn in pre-defined locations set in SC_occupyLootCratesLocations // "TRUE", если вы хотите, чтобы случайные ящики с лутом появлялись в заданных точках, установленных в SC_occupyLootCratesLocations ) и вручную определить позиции. где мы хотим поставить ящики. У меня позиции определены (см.ниже) SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; //всего 12 позиций кроме того определено количество включенных одновременно миссий (см.ниже) SC_numberofLootCrates = 6; ЗАДАЧА : мне нужно сделать рандомный (случайный) выбор из моего списка позиций и определить одновременный спавн миссий меньшим количеством. Хочу чтобы из 12-ти точек, были выбраны случайно и включены 2, по выполнении которых активировались следующие. SC_occupyLootCratesStatic = true; // "TRUE", если вы хотите, чтобы случайные ящики с лутом появлялись в заданных точках, установленных в SC_occupyLootCratesLocations ) SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; SC_SpawnLootCrateGuards = true; // "TRUE", если вы хотите включить защитные устройства AI SC_numberofLootCrates = 6; // количество ящиков SC_LootCrateGuards = 2; // количество ботов охраняющих ящик SC_LootCrateGuardsRandomize = true; // рандомно от 1 до 2х ботов SC_occupyLootCratesMarkers = true; // "TRUE", если вы хотите, чтобы место спавна ящика с лутом помечалось маркером SC_ropeAttach = true; // Разрешить перегрузку ящиков (для SC_occupyLootCrates и SC_occupyHeliCrashes) SC_LootCrateItems = [ ["Exile_Item_MetalPole",20,10] ]; с меньшим количеством тут все понятно (SC_numberofLootCrates = 2;), а вот как сделать рандом я не знаю. Прошу помощи.
  20. Good afternoon! I need your help! In stock: script Exile Occupation (a3_exile_occupation) with the module "SC_occupyLootCrates" (boxes with loot protected by AI). // SECTION 2 Enabling or disabling modules SC_occupyLootCrates = true; These boxes appear in random coordinates, or at selected points (for this you need to select the value "TRUE" in "SC_occupyLootCratesStatic": see below ... //SECTION 9 Loot Crate Setup // if partition 1 SC_occupyLootCrates = true; SC_occupyLootCratesStatic = true; And manually determine the positions. Where we want to put boxes. My positions are defined (see below). SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; // total of 12 items In addition, the number of missions included simultaneously is determined (see below) SC_numberofLootCrates = 6; OBJECTIVE: I need to make a random selection from my list of positions and determine the simultaneous spawn of missions in less quantity. I want 2 out of 12 points to be randomly selected and included. And according to which the following were activated. SC_occupyLootCratesStatic = true; // "TRUE", если вы хотите, чтобы случайные ящики с лутом появлялись в заданных точках, установленных в SC_occupyLootCratesLocations ) SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; SC_SpawnLootCrateGuards = true; SC_numberofLootCrates = 6; // I want 2 out of 12 SC_LootCrateGuards = 2; SC_LootCrateGuardsRandomize = true; SC_occupyLootCratesMarkers = true; SC_ropeAttach = true; SC_LootCrateItems = [ ["Exile_Item_MetalPole",20,10] ];