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Micha started following Mythbustar
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Grüße Euch...... Habe nach langer zeit mal meine Ganzen Missionen geupdatet nach dem Hinweis von Powerstriker46 glaub ohne Ihm hät ich nicht eine meiner Missionen je nochmals zu Gesicht bekommen Ich habe ALLE Missionen die von Mir erstellt wurden sind mit neuem Code versehen Gebäude nach unten gesetzt ( Ais legten sich unter Gebäude ) 2 Missionen habe ich komplett gelöscht ( Backfire und Guanchen ) alles was Objekte betrifft wurden als SimpleObjekts makiert jedoch wo man was ÖFFNEN kam wurde die Animation angeschalten Vehicles wurden also Objekte eingefügt die man nicht mehr betreten kann ( einfrieren ) Eine SteamGruppe wurde von mir errichtet wo man Alle Missionen Downloaden kann DMS Missionen for Arma 3 Übersicht der Missionen = ROT sind die MD Missionen Wir sehen uns ewentuell und wir freuen uns auf neue und auch alte Spieler
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Grüße Euch Vielleicht kann mir hier einer helfen der sich mit der Verlinkung besser auskennt als ich Danke schonmal im Voraus. Über das XM8 kann man die Server Rules öffnen Ich wollte in den Server Rules einen Link einfügen das beim Klicken sofort auf eine neue Website weiter geleitet wird. Der Link selber wird schon angezeigt jedoch nicht das man ihn Klicken kann …. Jemand ne Idee. Gruss ….
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versuch es mal mit einer Taucherbrille InGame natürlich
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Hab mir mal die Mühe gemacht die Classnamen zu suchen dem einen hilfts dem anderen nicht " mpmission/Exile.Altis/config.cpp " T-140 Angara [O_MBT_04_cannon_F] T-140 Angara [O_T_MBT_04_cannon_F] T-140K Angara [O_MBT_04_command_F] T-140K Angara [O_T_MBT_04_command_F] Rhino MGS [B_AFC_Wheeled_01_cannon_F] Rhino MGS [B_T_AFC_Wheeled_01_cannon_F] Rhino MGS UP [B_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F] Rhino MGS UP [B_T_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F] AWC 301 Nyx [Panzerabwehr] [I_LT_01_AT_F] AWC 302 Nyx [Luftabwehr] [I_LT_01_AA_F] AWC 303 Nyx [Aufklärer] [I_LT_01_scout_F] AWC 304 Nyx [Autokanone] [I_LT_01_cannon_F] /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Tank DLC new Beispiel /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class I_LT_01_AT_F { quality = 3; price = 150000; }; class I_LT_01_AA_F { quality = 3; price = 150000; }; class I_LT_01_scout_F { quality = 3; price = 100000; }; class I_LT_01_cannon_F { quality = 3; price = 100000; }; class B_AFC_Wheeled_01_cannon_F { quality = 5; price = 550000; }; class B_T_AFC_Wheeled_01_cannon_F { quality = 5; price = 650000; }; class B_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F { quality = 5; price = 550000; }; class B_T_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F { quality = 5; price = 650000; }; class O_MBT_04_cannon_F { quality = 6; price = 750000; }; class O_T_MBT_04_cannon_F { quality = 6; price = 750000; }; class O_MBT_04_command_F { quality = 6; price = 850000; }; class O_T_MBT_04_command_F { quality = 6; price = 850000; }; "I_LT_01_AT_F", "I_LT_01_AA_F", "I_LT_01_scout_F", "I_LT_01_cannon_F", "B_AFC_Wheeled_01_cannon_F", "B_T_AFC_Wheeled_01_cannon_F", "B_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F", "B_T_AFC_Wheeled_01_up_cannon_F", "O_MBT_04_cannon_F", "O_T_MBT_04_cannon_F", "O_MBT_04_command_F", "O_T_MBT_04_command_F" Gutes Gelingen
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We have Finish " Thanks " all
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yes I have this all Copy from my Mission.sqm addons[]= { "exile_client", "secondary_weapons", "A3_Ui_F", "A3_Structures_F_Civ_InfoBoards", "a3_map_altis" }; Copy from my config.cpp class CfgExileCustomCode { exileclient_system_lootmanager_thread_spawn = "EBM\exileclient_system_lootmanager_thread_spawn.sqf"; ExileClient_gui_traderDialog_updateInventoryDropdown = "overrides\ExileClient_gui_traderDialog_updateInventoryDropdown.sqf"; ExileClient_gui_wasteDumpDialog_show = "overrides\ExileClient_gui_wasteDumpDialog_show.sqf"; ExileServer_system_trading_network_wasteDumpRequest = "overrides\ExileServer_system_trading_network_wasteDumpRequest.sqf"; ExileClient_gui_selectSpawnLocation_show = "Spawn\territoryspawn.sqf"; ExileClient_gui_toaster_addToast = "Custom\MWT\ExileClient_gui_toaster_addToast.sqf"; //Dual Arms Client ExileClient_object_player_event_onInventoryClosed = "Custom\dual_arms\ExileClient_object_player_event_onInventoryClosed.sqf"; ExileClient_object_player_event_onInventoryOpened = "Custom\dual_arms\ExileClient_object_player_event_onInventoryOpened.sqf"; ExileClient_object_player_event_onKilled = "Custom\dual_arms\ExileClient_object_player_event_onKilled.sqf"; ExileClient_object_player_event_onTake = "Custom\dual_arms\ExileClient_object_player_event_onTake.sqf"; ExileClient_gui_hud_event_onKeyUp = "Custom\dual_arms\ExileClient_gui_hud_event_onKeyUp.sqf"; ExileClient_gui_traderDialog_updateInventoryListBox = "custom\dual_arms\ExileClient_gui_traderDialog_updateInventoryListBox.sqf"; //Dual Arms Server ExileServer_system_network_event_onHandleDisconnect = "Custom\dual_arms\ExileServer_system_network_event_onHandleDisconnect.sqf"; /* You can overwrite every single file of our code without touching it. To do that, add the function name you want to overwrite plus the path to your custom file here. If you wonder how this works, have a look at our bootstrap/fn_preInit.sqf function. Simply add the following scheme here: <Function Name of Exile> = "<New File Name>"; Example: ExileClient_util_fusRoDah = "myaddon\myfunction.sqf"; */ }; where is that in the description.ext #include "Custom\dual_arms\CfgSecondaryWeapons.hpp" ????????? Mod is Server Side MFG
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11:05:56 Warning Message: You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.secondary_weapons 11:05:56 Mission TESTSERVER_Exile.Altis: Missing 'description.ext::Header' 11:05:56 Starting mission: 11:05:56 Mission file: TESTSERVER_Exile (__cur_mp) 11:05:56 Mission world: Altis 11:05:56 Mission directory: mpmissions\__cur_mp.Altis\ 11:05:56 Unsupported language English in stringtable 11:05:56 Unsupported language English in stringtable 11:05:57 Missing addons detected: 11:05:57 secondary_weapons
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PLS. INSTALL VIDEO ...... for EXILE -.- were have Crash the Database and later killed the Server -.- THX
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Mythbustar started following Andrew_S90
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db_log........... extDB2: Found extdb-conf.ini extDB2: Detected 12 Cores, Setting up 6 Worker Threads [12:01:11:799388 +02:00] [Thread 5144] extDB2: Database Type: MySQL [12:01:11:810272 +02:00] [Thread 5144] extDB2: Database Session Pool Started [12:01:11:812112 +02:00] [Thread 5144] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Loading Template Filename: D:\home\sid_315067\arma3\@exileserver\extDB\sql_custom_v2\exile.ini [12:01:11:812273 +02:00] [Thread 5144] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Version 12 Detected, Latest Version 12 Available [12:01:12:302542 +02:00] [Thread 20472] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error [mysql_stmt_error]: Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction [mysql_stmt_errno]: 1213 [mysql_stmt_sqlstate]: 40001 [statemnt]: DELETE FROM territory WHERE deleted_at < DATE_SUB(NOW(), INTERVAL ? DAY) [12:01:12:302582 +02:00] [Thread 20472] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Wiping Statements + Session [12:01:12:313042 +02:00] [Thread 20472] extDB2: SQL_CUSTOM_V2: Error: UniqueID: 1 Input String: deleteUnpaidTerritories:3
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Grüße ..... Hab jetzt mehrfach über "GOOGLE" versucht ob sich ewentuell was finden lässt wo man zb. das Upgraden der Basen von Poptaps auf Respekt umstellen kann . Mehr wie "wer suchet der Findet " kam da auch nicht . Ich danke und schönen Abend
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Habe die Map Altis am Laufen und ich stehe neben der von Mir ebend gesetzten flagge habe versucht den Fix ----> jedoch funzt es nicht
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Vectorbuilding ist auf dem Server sowie EBM Hotfix ?? ok wann war der ? hab heute früh die Serverfiles gezogen von Exile MFG
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Grüße .... Haben das Problem das man nach dem Bauen der BaseFlagge keine Objekte platzieren kann Das Problem trat nach dem Update von Exile 1.0.4. auf für Ratschläge wäre ich "Dankbar".
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Guten Tag .... Alle Missionen die ICH gebastelt habe, habe ich zum Größten Teil nur die Grünen Mauern drin. Ich benutze nur @101_editor und den @M3e_eden Editor . Da ich zur zeit mehrere Server besuche gehe ich davon aus das es an dem Server selber liegt , den diese Problem ist leider nur bei dir @Powerstriker46. Wir sehen Uns
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Grüße Euch Suchen für Exile einen Aktuellen AI Script der auch gewartet wird dieser sollte beinhalten Random AI,s , Boden Luft und ewentuell zu Wasser Ich bedanke mich für Vorschläge