[sx]Klitze

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  1. Hello, i have the following problem. i placed some objects for the Lijnhaven Occupation Mission. At the beginng the Objects are placed normaly now they are sunk in the ground about one meter. http://www.directupload.net/file/d/4594/mrcxlc4n_jpg.htm http://www.directupload.net/file/d/4594/x6gkqkfd_jpg.htm http://www.directupload.net/file/d/4594/8iauz3cq_jpg.htm The Object file of the DMS Mission looks like this, but with more objects, this amount is only for example: All Mission Objects are placed with Serverstart! Did i forgot anything? At the begining (1 week) all was placed correctly, but since 1 1/2 weeks this misplacment happens. If any other script parts needet i can poste them. Can anyone help me with this problem? Greetings Klitze
  2. [sx]Klitze

    Baseraid/ Anzahl der Sprengladungen!

    Hallo zusammen, uns ist gestern aufgefallen das unverstärkte Wände mehr als 16 Rucksackladungen aushalten. Spieler haben für eine unverstärkte Holztür mehr als 18 Rucksackladungen gebraucht. Wir dachten erst das könnte so ja irgendwie nicht sein! Einzelne Spieler haben es dann im Editor getestet und hatten das selbe Ergebnis nach mehr als 10 Rucksackladungen standen die Wände bei allen immer noch. Wir haben danach mal einen Artillerieschlag auf eine Testbasis gemacht. Ergebnis nach über 40 Geschossen direkt auf die Basis waren gerade einmal 3 Wände weg! Ist hier von Seiten Exile etwas nicht mehr korrekt oder haben wir unbewusst etwas verstellt wenn ja wo kann man das ändern mir selbst ist so etwas nicht bekannt. Grüße Klitze
  3. [sx]Klitze

    Modder/Scripter Gesucht

    Also ich kann nur sagen das gute sehr gute Scripter durchaus zwischen 80-100 die Stunde nehmen können. Je nach Aufwand! Wir saßen alleine an den Preisanpassungen pro Tag mehrere Stunden und das zwei bis drei Tage. Und dann kommt noch das Aussortieren der Fahrzeuge welche mit rein sollen dann alle in den Trader eintragen usw usw. Wenn du dann noch DMS oder VEMF die Mod Sache mit drin haben willst da sitzt du auch wieder einige Tage/Stunden. Wir haben auch mehr oder weniger bei Null angefangen ich habe drei super Admins im Team und muss sagen das zusammenspiel sehr gut klappt. Alleine wirst du da eh nicht Glücklich un das lief bei uns auch mehr oder weniger so gut ab weil wir zwei dabei haben die auf unserem alten Server im Adminteam waren und dort Erfahrung sammeln konnten. Und meist hilft dir das Forum oder Google. Aber für 20-30€ kenn ich keinen Scripter der das alles machen würde und da darf kein Problem auftreten Deshalb würde ich euch Empfehlen das ihr euch vielleicht mal auf einem Server fürs Adminteam bewerbt und dort erstmal Erfahrungen sammelt. Und dann nehmt ihr euch nen 4 Slot Testserver her und übt übt übt! Grüße Klitze
  4. [sx]Klitze

    Temperatursystem und Hotwire

    Wir haben es jetzt drin gelassen. Messer gibt es nur zu kaufen und kostet dementsprechend. Bei Helis und Flugzeugen haben wir es ausgeklammert. Da man Helis sehr schwer schützen kann im vergleich zu Fahrzeugen, was Basebuilding angeht. Haben wir auch genau so erstmal gemacht, funktioniert einwandfrei!
  5. [sx]Klitze

    Temperatursystem und Hotwire

    Hat den schon jemand was dazu gefunden ob man die Chance vom Hotwire senken kann? Zu den Temperaturen das haben wir gelöst bekommen.
  6. [sx]Klitze

    Temperatursystem und Hotwire

    Danke! Das wäre super nett ich such derweil auch mal weiter...
  7. [sx]Klitze

    Temperatursystem und Hotwire

    Genau da habe ich alles durch und nichts gefunden. Die Einstellungen für Temperatur habe ich gefunden und auch die class actions fürs Hotwire. Aber halt keine Möglichkeit es zu deaktivieren oder die Chancen beim Hotwire zu reduzieren
  8. [sx]Klitze

    Temperatursystem und Hotwire

    Zwei Fragen zum Thema. Kann man das Tempertursystem für Altis deaktivieren wenn ja, wo genau? Kann man die Hotwire Chance verändern? Also von 50% zB.: auf 5 oder 10%, hier habe ich auch nicht gefunden in der config.cpp Wäre echt super wenn mir da einer die Datei und die Zeile nennen könnte, hab jetzt 2 Stunden gesucht und nichts gefunden entweder ich hab's übersehen oder bin schlicht weg blind! D Danke schonmal im Vorraus Grüße Klitze
  9. [sx]Klitze

    Schaden an Exile Bauteilen/Aufmunitionierung

    Ein Godmode wäre eher nicht das was ich möchte :(, Raiden soll ja gehen aber eben nicht mit Bordwaffen eines GMG oder größer.
  10. [sx]Klitze

    Schaden an Exile Bauteilen/Aufmunitionierung

    Ich formuliere vielleicht nochmal etwas um, was die Frage mit dem Bauteilschaden angeht. Is es möglich das zB.: Ein Gorgon Geschütz keinen Schaden an Exile Bauteilen macht!?
  11. Hi at all, i have some questiones. First question: Is it possible to withelist Exiel base components from damage that is given from granades, GMG (vehicle) and rockets(vehicle), so that they get no damage from these weapons/ammunition! Second question: Can i set a count how often you can resupply a armed vehicle at a ammunitiontruck in a restart cycle? regards Klitze
  12. [sx]Klitze

    SX.Team Exile Server sucht aktive Spieler MOD Server

    Das freut uns das es euch gefällt. Könnt euch ja mal melden wenn ihr online seid, 1 oder 2 Missionen machen und bisschen dumm Quatschen geht immer Grüße Klitze
  13. Hallo, ist es möglich Fahrzeuge mit GMG/BMK zu sagen eure: Waffen/Munition machen an Exile Base-Bauteilen keinen schaden? Momentan haben wir es bei uns so geregelt das GMG's oder schwere BMK's deaktiviert sind und nur HMG's an Fahrzeugen funktionieren. Zusätzlich würde mich Interessieren ob es auch möglich ist ob man einstellen kann ein Fahrzeug nur 1-2mal aufzumunitionieren innerhalb eines Restartzyklus, bzw einem Munitions-LKW ein Gewissen Munitionskontingent zuzuweisen und wenn es verbraucht ist dann ist bis zum Restart erstmal Schicht! danke schon mal für eure Antworten Grüße Klitze
  14. [sx]Klitze

    Nach Arma 3 Patch Probleme?

    Ich denke das es auch besser ist einfach zu warten! Bis es was genaues gibt, soweit ich mitbekommen habe macht es unser Stammserver genau so die warten bis was offizielles kommt bovor rumgepfuscht wird. Was ich nur für gut heißen kann!
  15. [sx]Klitze

    Nach Arma 3 Patch Probleme?

    Ich würde es ja noch verstehen wenn man Ausdauer verbraucht und diese durch gehen liegen wieder regen kann. Aber ich kann nicht mal wenn ich beschossen werde aus dem Auto raus und in Deckung sprinten. DASS ist absolut lächerlich und fern ab der Realität! Der Hammer an der Sache ist ja wenn du *Überladen bist* R drückst funktioniert das schnell rennen während des Nachladens wieder, danach ist Zeitlupe angesagt. Bohemia schafft es echt seine Spiele durch Patchen mehr zu schaden als zu helfen! Kann man nur auf die Exile-Moder zählen das die es hinbiegen können!