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Probleme mit Türen oder Toren bei 0.9.35 ???
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
Okay, ich schau mir das nochmal an und werde berichten :) -
Servus Leute, ich hab das Problem, dass manchmal die Tore oder Türen meiner Base nicht auf- oder zugehen, wenn ich das im ScrollDown Menü auswähle. Auch direkte Auswahl mit mittlerer Maustaste funktioniert nicht. Das komische ist: Ist eine Tür zB verschlossen und ich wähle "Öffnen", dann passiert meist nichts... Wenn ich aber einen Server Restart mache, dann ist die Tür plötzlich auf und ich kann sie wieder problemlos schließen. Das geht dann ein paar mal, bis es wieder rum spackt. Einer eine Idee??? PS: Das passiert sowohl an Toren und Türen mit oder ohne Codelocks!
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Die kommen dann, wenn du dich in der Nähe eines Gebäudes aufhältst... Also mal auf jeden Fall in der Stadt! Ganz egal welche Tageszeit es ist ;)
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DMS Missionen nach eigenen Wünschen anpassen
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
So, ich lade schonmal vorab die Datei hoch. Leider konnten wir nicht alles testen, da der Server aus einem anderem Grund mucken gemacht hat und wir uns erst darum kümmern mussten. Ihr könnt die Missis ja mal anzocken und Feedback geben, bzw auf eure eigenen Wünsche anpassen und wieder hochladen :-) http://www.share-online.biz/dl/CJGL5PVNU4SN Über Feedback freue ich mich natürlich ;-) -
zombie-loverz started following DMS Missionen nach eigenen Wünschen anpassen
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DMS Missionen nach eigenen Wünschen anpassen
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
Also ich hab auch VEMF drauf und A3XAI und sogar noch blckhawk (falls das so heißt...???) und die vertragen sich alle prima... @victim: ja so etwas habe ich auch schon gelesen, aber da hab ich nicht wirklich durchgeblickt... Aber ich hab es ja jetzt auch so zum Laufen bekommen :) -
DMS Missionen nach eigenen Wünschen anpassen
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
Aaaaaaaalso: Ich habe es halbwegs hinbekommen (nur zur Info!). Es spawnen jetzt meine gewünschten Baumaterialien in den LKW`s. Wir werden heute Abend jede Mission durchspielen und auf Richtigkeit und Funktionsweise kontrollieren. Erst dann gebe ich die Dateien hier frei und teile sie mit euch (damit ihr keine Probleme habt!). Um euch das Mäulchen schonmal wässrig zu machen gebe ich schon die momentanen Änderungen Preis: - alle Missionen in Deutsch (inkl. Mapmarker) - Schwierigkeit und Anzahl der Ai bei jeder Mission der Beute angepasst - einige Missionen enthalten gespawnte Fahrzeuge anstelle der Waffenkisten (darunter auch 2 Hardcore Missionen bei denen man einen Panzer abstauben kann) - gespawnte Fahrzeuge können 3 Stunden benutzt werden, bevor sie despawnen (oder es muss sich immer ein Spieler in der Nähe aufhalten; dann despawnen die Fahrzeuge erst nach Serverrestart) - gespawnte Fahrzeuge können nur für 0 Poptabs verkauft werden (man kann mit den Fahrzeugen also keinen zusätzlichen Gewinn machen) - Loot wurde für die "Story" der Mission angepasst; d.h. bei Mission "Bauhaus" spawnen fertige Wände, Türen usw zum Base-Bau - Für jede Mission wird auch gleich der Schwierigkeitsgrad in der Info angezeigt - Poptabs und Respect erhöht Also ihr seht schon: Es wird definitiv spaßig und man wird fett für eine Mission belohnt. Dementsprechend ist aber auch der Schwierigkeitsgrad angepasst worden. -
Ja, warum denn nicht? Immerhin hat man ja 2 Minuten um einen anderen Mitspieler wiederzubeleben. Wozu denn sonst 2 min Respawn-Zeit, wenn man auch direkt über das Menü (sofort) respawnen kann? Aber dass das noch kommen wird oder zumindest geplant ist wusste ich nicht, aber ich fände es gut
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Okay, dann muss ich mich damit nochmal befassen. Datenbank war bis jetzt nicht so mein Ding. Hab da so gut wie noch nichts geändert etc... Außerdem gehe ich bei mir immer über Nitrado direkt in die Datenbank. Ich gehe davon aus, dass Navicat und HeidiSQL spezielle Programme dafür sind??? Ich werde das mal testen.
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Aufgrund meiner Frage von hier... http://exile.majormittens.co.uk/topic/1462-verkauf-beim-trader-direkt-aus-waffenkiste/?page=1 ...habe ich mir mal den Spaß gemacht und die DMS Missionen komplett eingedeutscht und etwas "spannender" gemacht. So spawnen jetzt zum einen teilweise Fahrzeuge anstelle von Waffenkisten, die bis zu einem Restart genutzt werden können oder für 0 Poptabs verkauft werden können. Zudem habe ich 2 sackig schwere Missionen gemacht, bei denen man dann auch jeweils einen Panzer bekommen und looten kann. Diese Missionen tauchen zwar nur zu einem geringen Prozentsatz auf und sind sau schwer, aber dafür kann man den Rest von der Serverlaufzeit alles mit einem Panzer platt walzen :-) Kommen wir zu meinem Problem, welches ich habe: Ich möchte den Missionen gern eine Story geben und zB bei der Mission "Bauhaus" einen LKW spawnen lassen, der Fertigteile für eine Base im Invenar hat. Der LKW spawnt schonmal, aber das Inventar ist nach Beenden der Mission immer noch leer. Ich tue mir mit dem Loot bei folgenden Zeilen anscheinend etwas schwer: // Set crate loot values _crate_loot_values1 = [ 1, // Weapons 2, // Items 1 // Backpacks ]; Bei Set Crate Loot Values hat man normal nur bei Weapons "1" stehen, bei Items "2" und bei Backpacks wieder "1" (Was so viel heißt wie: Es spawnt eine random Waffe, 2 random Items und 1 random Rucksack). Jetzt habe ich aber aus einer anderen Mission (Beertransport) gesehen, dass man auch direkt Classnames eingeben kann: // Set crate loot values _crate_loot_values1 = [ 2, // Weapons [40,["Exile_Item_Beer"]], // Items 1 // Backpacks ];Also habe ich das gleiche mit der "Bauhaus-Mission" versucht, leider ohne Erfolg. Angenommen, ich will mehrere Classnames einfügen; wie definiere ich dann die Stückzahl jedes einzelnen Teiles??? [40,["classname_1"],30,["classname_2"]...usw ] oder eher so [40,30, usw,["classname_1","classname_2", usw ]] Bei beiden Varianten will das ganze DMS Script anscheinend gar nicht funktionieren und die Missionen bleiben einfach aus. PS: Wenn ich das noch geschafft habe, dann werde ich natürlich die ganzen eingedeutschten DMS Missis hier hochladen :-)
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Also in der DAtenbank kann ich keine 2 ID`s eintragen, da das Feld anscheinend nur eine gewisse Menge an Zeichen verträgt. Wenn ich eine 2te ID hinzufüge, dann wird sie nicht vollständig angezeigt / ist abgehackt... Es gibt aber in der Datenbank ein Feld mit "Moderatoren"... Dort kann ich problemlos mehrere ID`s eintragen. Leider bin ich momentan allein auf meinem Server unterwegs, da meine Kollegen zur Zeit beruflich sehr viel zu tun haben. Ich denke wir können es am WE testen.
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Moin Leute, ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen; bei Tante Google bin ich nicht fündig geworden. (Vllt bin ich auch nur zu doof dazu^^): Wir befassen uns jetzt das erste mal mit dem Bauen bei Exile. Grundstück ist gekauft, Fahne aufgestellt und sogar schon erweitert. Berechtigungen zum Bauen kann ich auch verteilen, aber wie ist das mit dem Erweitern des Grundstücks??? Kann das definitiv nur der Eigentümer der Flagge? Wir sind 2 Admins auf unserem Server und beide sollten auf das Grundstück vollen Zugriff haben...
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Verkauf beim Trader direkt aus Waffenkiste?
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
Yo, geht! Leider bekomme ich es bei den DMS Missionen und dem Blckeagle nicht hin... Bei DMS bekomme ich keine Fehlermeldung im LOG, die Missionen starten aber auch einfach nicht... Bei Blckeagle spawne ich als Möwe, wenn ich die Kisten durch Autos ersetze... -
Verkauf beim Trader direkt aus Waffenkiste?
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
bei welchen Missionen nutzt du das und wie hast du es gemacht??? ich habe es bei den Standard AI Missions probiert und bin gescheitert. Bei DMS und VEMF bin ich anscheinend zu doof um die Classnames der momentanen Kisten zu finden und kann demnach auch nichts durch Fahrzeuge ersetzen :( -
Verkauf beim Trader direkt aus Waffenkiste?
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
Hast es so zum laufen bekommen??? Also ich hab das versucht mit den Fahrzeugen, aber der Server funzt dann net richtig, bzw spawne ich nur als Möwe, oder gar nicht... -
Verkauf beim Trader direkt aus Waffenkiste?
zombie-loverz replied to zombie-loverz's topic in German
An das Fahrzeug hab ich auch schon gedacht... Bin mir nur nicht sicher, ob man dann auch einsteigen kann, bzw fahren kann... aber einen Versuch ist es wert!