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Hey Guys im just digging for Days in the Exile_Client_Code to create a own Marker Type . The Idea is to setup multiple PVP Areas on a PVE Server with 3rd Person View restriction and maybe adding 10 Respect Points every 5 Min . to get People in there . What im try to do is making a own Marker Type so i dont have to use Trigger Points and i could just set a Map Marker with a Type = "ExilePVPZone"; But i just dont get it where i can excatly get the Variable on true ExilePlayerinPVPZone . I used the Safezone Codes to change them but like i said i couldnt find the right way to make it work . The ExileClient_system_map_initialize.sqf inPVPZone.sqf isPVPZoneinRange.sqf onEnterPVPZone.sqf Mybe someone can me give a hint what i did wrong its my first try to editing something (for me) bigger. The View Restriction would look like this
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For those who use (the greaT) Hollow`S Vehicle Pack this might be usefull .
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-No OP Weapons -MAS Weapons Loot Spawn -Revive with Defibrilator -Loadout System -VEMF Missions -Vehicle Tow -Crate loading
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Ein Ort mit trügerischer Schönheit . Private Millitärs die damit beauftragt sind die Städte von der untoten Plagge zu säubern und gnadenlos alles bekämpfen was sich bewegt und eventuell infiziert sein könnte . Wie willst du überleben ,stellst du dich den Kampf oder wirst du eine Bastion errichten in der dir niemand was anhaben kann .Welchen weg du auch wählst sei gewarnt du wirst immer zwischen den Fronten sein und solltes dich niemals sicher füllen .
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@Glioma Check the Steam Group there is a Comment how you can solve this Problem .
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Seit ubdate Kiwi 0.9.8 Server FPS probleme
derfeldarzt replied to [Bier AIG] Tartar's topic in German
Wie gross ist deine RPT Log eventuell verursacht etwas ein Erorr und spamt dir somit die Log Datei zu . -
Ich richte diese Frage an die die Server betreiber unter euch .Ich befürchte nähmlich das Exile gerade in eine andere Richtung geht als geplant . Mehr als ein 3/4 der gut besuchten Server wirbt mit den Namen HighLoot (ich muss gestehen ich ebenfalls) aber ist das wirklich das was Exile sein will . Bei den ersten Public Release von Exile als ich das erste mal einen Server betratt habe ich fast eine Woche nach Feierabend zu fuss die Städte nach Loot abgesucht um mir meinen ersten Strider zu leisten .Ich meine für mich war er wertvoll und diese Farming Sessions waren Spannend und das Gefühl war da das man in exile ist .Meine Erfahrungen als Spieler sind mittlerweile ganz andere auf den meisten Servern ist Exile eine Materialverwaltungs Mod geworden man hat alles in überfluss und es ist nicht wirklich was von Wert weil man genug Poptabs hat um sich neu auszustatten. Es gibt natürlich noch Server die sich noch wacker an den ursprungs Gedanken von Exile halten aber es werden leider immer weniger die Leute gehen lieber auf einen Server wo man Fahrzeuge towen kann ,Missions Crates aufladen kann so das man gar nicht in die Gefahr kommt das man überfallen wird und am besten noch Startgeld. Liege ich da falsch oder habt ihr auch das Gefühl das aus Exile so langsam Altis Life wird nur mit mehr Waffen?
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@Chronical Als Sqf Datei exportieren . in den Eigenen Ordner in der Missions Datei reindrücken . In der Initserver.sqf unten execVM "meins\selbsgebaut.sqf" eintragen und fertig . Ist ein toller Editor mit den baue ich alle meine Trader .
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Wenn du die reine Vanilla Version von Exile verwendest wird auch kein Loot ich hab für die Map die komplette CfgBuildings in der Server_Config gelöscht und meine eigene Loot Positionen geladen. Ich denke mal wenn du hier etwas rumsuchst wirst du vordefinierte Chernarus Gebäude finden somit kannst du alle von Vanilla Exile löschen. Oder es selber machen .
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Sollte man irgendwelche Gebäude doppelt in der CfgBuildings drin haben startet der Server erst gar nicht . Ich hab jetzt ne andere Lösung dafür gefunden etwas unoriginell aber es funktioniert. Ich habe die neue LootManager Codes gegen die alten ersetzt und den Eintrag in der fn_preInit geändert ,die Loot Settings wieder in die Config der Server_config .Die Geschenk Verpackung gelöscht und wenn man mag die " Loot Spawn in you Area " Benachrichtigung ausschalten . Somit spawnt Loot in jeden definierten Gebäude .
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Habe das selbe Problem bei der Esseker Map ,hab der Cfg Buildings selbst mal eigene Positionen hinzugefügt obwohl es vor den 096 Patch es wunderbar geklapt hat mit den zugewiesenen Position das Loot Table hab ich schon mehrmals angepasst .Habe aus den Server noch einige Arma3 Gebäude mit den X-Cam Editor eingebaut mit denen gibts es keine Probleme mit den Loot spwan .Die Config in der Missions Datei ist ebenfalls aktuell mit den Spawn Chance einstellungen ich bin so langsam mit meinen Latei am ende .
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@disto1978 Du kannst das es auch einfach aus den Loot Table und beim Trader entfernen,somit wird das Ding nie auf den Server auftauchen.
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Das Problem kannst du mit den Hotfix beheben .In die Mission.pbo reinkopieren und im CfgCustomCode eintargen.
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Das Crafting System bietet noch viele Potenzial wie @cubitron schon sagte die hälfte der "Top" Server sind Langweilig und die die jetzt bei 0 Spielern sind haben meiner Meinung nach nicht die Spieler verloren weil ihnen das zu einfach wurde sondern weil die Neulinge sich dachten " na wenn das Exile ist dann hab ich kein Bock drauf ". Zum Thema mehr Survival bin ich absolut dafür allerdings sieht man kaum Leute die sich das Essen in der Base kochen "Es gibt doch EMRE und genug Poptabs ". @Beastion Mir würde nie in den Sinn kommen jemand vorzuschreiben wie er sein Server zu gestalten hat .Nur sollte man sich wirklich überlegen ob in einem Szenarion was Exile darstellt ein Millionen Teuerer Kampfhubschrauber auf den Dach einer Holz Base sinn macht . @jus61 Die Idee find ich Super.
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@MrWhite find ich super das ihr das Geld System überarbeitet ,hauptsache es lässt sich nicht von den Admins aushebeln .So eine drastische Änderung wie es damals mit den Fahrzeug Ladekapazität gab wäre mal angebracht .
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@Senfo Also sollte es am besten nur noch Server geben wo die Admins den Server Vollzeit betreiben am besten noch in Schichten sich ablösen und ein Informatik Studium hinter sich haben .Wir sprechen hier immernoch von unterhaltungs Software .Sorry aber für mich klingt dein Beitrag so " Ich kann selber Scripte schreiben ich bin was besonderes ".
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@Senfo Einerseits hast du Recht andererseits sind das immer Hobby Projekte von Leuten die meist auch noch Beruf und Familie haben .Damit würde man die Zahl der Spieler deutlich reduzieren .
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Wenn du aus den Code "ExileServer_system_lootManager_spawnLootForPlayer" und "ExileServer_object_player_network_createPlayerRequest" die Sachen enfernst gibts es keine Problem mit der DB du brauchst doch nicht die Sachen komplett aus der Mod zu löschen .
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@Svenneman Du kannst ruhig die Päkchen und die Mützen entfernen du wirst dadurch keine Probleme mit der Datenbank kriegen . Arma an sich bringt viele bugs mit sich allerdings denke ich das die grösse des Spiels und die Möglichkeiten die es bietet durchaus verzeihlich macht .
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@Svenneman Hast du die RC Version 0.9.6 auf Namalsk getestet ? Ich meinte damit nicht die Karte sondern das Survival Konzept was es mit sich bringt .Temperatur Werte und Verstrahlte Gebiete somit könnte Mann die Militär Gebiete unzugänglicher Machen das nicht jeder Bambi reinkommt .Was sollen die Dev´s deiner Meinung nach tun es sind ja wir die es den Spieler so bequem machen . @Requzz Natürlich kann Man den Server so umgestalten das selbst eine MK18 rar wird und man ums überleben kämpfen muss .Allerdings wird der Server nicht laufen und du wirst ständig anfragen kriegen warum die Spawn Rate vom Loot so gering ist gefolgt von den Worten "ich hab auf nem anderen Server gespielt da gabs sowas ". Einige "Puristen" werden es mögen sich mit digitalen Blut und Schweiss sich eine Base zu erarbeiten allerdings werden die auch schnelle die Lust verlieren wenn sie merken das sie alleine auf den Server unterwegs sind .
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@Svenneman Wie meinst du das es kommt nichts mehr von den Dev´s ? Die bemühen sich grade Exile in den Steam Workshop reinzubringen und das wird (so denke ich mir das ) eine Welle neuer Spieler auf Exile bringen allerdings werden diese ein völlig falsches Bild von Exile bekommen . Die Namalsk Map ist genau der richtige Schritt allerdings sehe ich schon kommen das einige Server es so verunstalten das es für den Spieler ganz normal sein wird das man nach zwei Minuten eine Lynx findet .
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Bitte um hilfe beim lesen bzw. verstehen eines Scriptes
derfeldarzt replied to Gibsonplayer's topic in German
Die Zahl die vor den Item steht ist in der Class zusammen die Gesamts Summe heisst wenn du 10 Sachen mit den Wert 10 hast haben die hinterher ein 10 % Chance zu spawnen jetzt veränderst du einen wert sagen wir auf 50 so heisst das nicht das diese Item mit 50%er wahrscheinlichkeit spawnt sondern der gesamte wert ist jetzt 140 das sind dann deine neuen 100%. Sorry für vertipper habs auf dem Handy geschrieben. -
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derfeldarzt replied to Gibsonplayer's topic in German
So extern ist das Programm nicht und ist wirklich eine einfache Lösung meiner meinung nach ,bedenke wenn du die Werte in der Class änderst muss die Gesammt Summe zwei stellen hinter den Komma 100% sein . -
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derfeldarzt replied to Gibsonplayer's topic in German
Hi , wenn du die Spawnschance für ein bestimmtes Item verändern willst brauchst du den Loot Compiler den findest du hier http://exile.majormittens.co.uk/downloads/ Den runtergeladen und entpacken dort hast du die Datei LootItemGroup.h das ist quasi die Vanilla Spawnchance für Items (dort kannst du übrigens Items aus Mods eintragen wie Waffen oder Munition aus z.ß. NATO Rus Weapons ) wenn du die Datei nach deinen wünschen angepasst hast speicherst du die und einfach per drag&drop auf die compile.bat datei ziehen damit erzeugst du eine CfgLootTables.hpp .Deren Inhalt kopierst du und ersetzt das in der Config.cpp in der Missions.pbo bei class CfgLootTables und fertig . -
Hi Hades wie oben beschrieben hab ich die StatusBar auch mal entfernt und es hat trozdem keine verbesserung gegeben wie dem auch sei der Fehlre lag anscheinend bei BEC hatte dort nähmlich meine Battleye Filter nicht in Ordnung sobald ich BEC auf den Root aktiviert habe tratt das problem auch dort auf .Die neuen Battleye Version kam wohl nicht so gut mit den alten Filtern klar kickte zwar niemanden spammte aber die Log datei voll und das hat die Perfomance runtergezogen . Ich danke dir für die Antwort