Warsheep

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Everything posted by Warsheep

  1. Enable Boats near coast and Helicopters near Airfields Enable collored debugmarkers Enable 2 debug logs (full/important) a lot of more Example for debugmarkers Only with 2 steps Step1: overwrite in exile_server_config\config.cpp the whole class VehicleSpawn Step 2 overwrite the whole exile_server\code\ExileServer_world_spawnVehicles content Extras (spawnzone debug markers) 1.add in class BambiSettings exile_server_config\config.cpp 2.overwrite the full exile_server\code\ExileServer_world_spawnSpawnZoneVehicles fix for kohlrabi update fix for exploding Vehicles thx @dekela
  2. Warsheep

    [GUIDE]Welcome Intro with Music

    Simple Intro with musik DOWNLOAD GUIDE Aditional remove the content in Exile.Altis/config.cpp: class CfgExileMusic { Intro[] = {""}; }; :Fix from @digDoug
  3. Warsheep

    [GUIDE] Watermark

    here one of my old scripts: Simple but worked Watermark 1. Exile.Altis/initPlayerLocal.sqf add DOWNLOAD GUIDE if anyone interrestet here some info about dynamicText String: Text/Picture Number: X coordinates (optional) Number: Y coordinates (optional) Number: Duration (Optional) Number: FadeIn time (Optional) Number: Delta Y, Text will move up or down depending on value (Optional) Number: Resource layer (Optional)
  4. Warsheep

    [Guide] Custom Vehicle Spawn (Air/Ground/Water)

    yes this is correct bec. this 2 variables was added after my code was created, its not important but feel free to patch it in my code but when u look on mainpost ther is the fix added its called Kohlarbi fix see signature ? see signature ? see signature ? 9 out of 10 people do not find mobbing bad. BTW: the exploding vehicles was fixed by @dekela i added it on mainpost
  5. u need 2 scripts. 1) a trigger for the message 2) a login location checker/teleporter with information, the trigger for the message u find on google with 2 min search like http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=21720 the login location checker u can write urself in 5-20 min, https://community.bistudio.com/wiki/inArea https://community.bistudio.com/wiki/getPos https://community.bistudio.com/wiki/setPosition https://community.bistudio.com/wiki/hint
  6. Warsheep

    Is it possible to open Hangar doors on server start?

    take a look on this http://www.armaholic.com/page.php?id=29177
  7. i think the hieroglyph takes more then 1 letter inside the unicode UTF-7 so its count as 1 letter but in the background its are 4 letters in UTF-7 A–Z a–z 0–9'(),./:?- !"#$%&*;<=>@[]^_`{|} = 1 letter all other symbols (ASCII) will be like this code 0x40 or 0x7D and count as 4 letters
  8. Warsheep

    [Guide] Custom Vehicle Spawn (Air/Ground/Water)

    /** * Array of blacklisted Positions * not included now **/ blackList[] = {}; when u can read then u see NOT INCLUDED NOW , this was planed but i never worked on it. to the spawn bug for exploding vehicles i can only say thats i used the exile side "safe" spawn script call ExileServer_object_vehicle_createNonPersistentVehicle i only change the way to find the locations, so its a exile/bohemia side bug .
  9. Warsheep

    Mysterybox event

    hey guys u have interresse on a new event like supplyboxes? have found a littl snipped and reworked it for exile and will add it like a supplybox. but i will ask u what u think about it Look this video it will random spawn and just 1 time usable and give u a item what a server admin can define. the time for take can be configurable too. PS:im sorry for the fps drops in the video.
  10. This is (i think) the best way to include custom objects and Buildings in ur map. In default the Simulation is disabled but u can enabled it for defined objects like lights. full supportet m3editor (v 1,3B) ws_objects version 1,0 Beta How to: 1 download -the source here https://github.com/Warsheep-GER/ws_objects 2 open ws_objects/objects/fn_customx.sqf paste ur objects in the example code 2.2 Simulated objects u see some examples in _simulated array 3 open ws_objects/fn_cfg.sqf enable ws_customx = 1; 4.creat pbo ws_objects and copy it to ur exile serveraddons 5.restart the server and be happy Todo: -Moved the Simulated/billboard objects to the config. -Recode the Main spawncode so thats not spawn all. Just with distance 2000 or so. - add setVectorDirAndUp to the spawning objeCts (done) - Little tutorial for add more customx.sqf (done) Known Bugs -SetVectorDirAndUp not Supportet (fixed in next version) Changelog for ws_objects v1.3 Beta by Warsheep(GER)(SOON) -billboards supportet now with custom image -added newobjects folder with all needed files for setting up more then the 3 custom files(tutorial) -changed the createVehicle code for supporting setVectorDirAndUp v1.0 Beta by Warsheep(GER) -Started this serverside addon -what should i write ? u see the code
  11. Warsheep

    Spawn Versuch

    am boden liegende cam ist ein datenbank fehler, backup oder neuaufsetzen hilft, kommt hin und wieder bei einzelnen spielern vor , woran es liegt ist mir noch unbekannt
  12. Warsheep

    Requests: enable rangefinder

    Some players ask me for enable the rangefinder. I think its disabled from exile mod. Anyone have an idea how to enable it. Or a script for showing the range on scope when the Player have a rangefinder
  13. this enabled Huron mohawk taru for mount a supplybox and fix the tempest/van bug in your exile.altis/config.cpp overwrite the class CfgVehicleTransport with my content have fun Download GUIDE
  14. Warsheep

    [GUIDE]Mount Supplybox on Helis (tempest/van fix)

    The bugs was: Tempest: thats u cant aim the box to become the detache menu. Van: some times it detached to closed the van and the van explodet idk if this bug is fixes ,in the newer versions now.
  15. ich bin auch kein freund von infistar da es mir zu überladen ist und ich kein geld ausgeben wollte, hatte mir öfters mal ne infistar version "ausgeliehen" um mir selber nen paar codesnipsel rauszuholen. ich würde dir das admintool von ole empfehlen, das ist meiner meinung nach sehr gut und übersichtlich geschrieben und man kann da sehr einfach(gewollt) sachen ändern oder umschreiben. ich hab da kurzzeitig mitgemacht aber bin ja nichtmehr aktiv was arma angeht ^^ lese nur hin und wieder was es neues gibt zB soundupdates von arma die alle mods aushebeln
  16. Warsheep

    Want to hire someone to setup mods on server

    Ask on ts3 http://german-industries.net Its auf Group for Guys like you are 46.4.21.7:9990
  17. Habe ich doch. Sind im db2 SQL Ordner oder wie der kacke heist. Die debug console ist mächtig aber sollte nur auf ne testserver aktiv sein, selbst bi warnt davor die debug auf einen live Server aktiv zu haben weil es zu viele Möglichkeiten gibt sich die debug console zu erhacken von daher sofort deaktivieren¡¡¡¡¡ ansonsten hätte wohl jeder servers drin die dc anstelle infistar ec.
  18. du hast logfiles wo alle trades/territory und death gelistet sind hier nen kleines beispiel [12:08:47:005523 +02:00] [Thread 5984] PLAYER: ( 76561198120926877 ) R Apple-Community.net:1 (Marzipan) REMOTE SOLD ITEM: Exile_Car_Tempest (ID# <null>) with Cargo [] FOR 36225 POPTABS AND 3622.5 RESPECT | PLAYER TOTAL MONEY: 51549 [12:19:28:610343 +02:00] [Thread 3456] PLAYER: ( 76561198120926877 ) R Apple-Community.net:1 (Marzipan) REMOTE SOLD ITEM: Exile_Car_Hatchback_Yellow (ID# 212) with Cargo [] FOR 9000 POPTABS AND 900 RESPECT | PLAYER TOTAL MONEY: 36344 [12:46:37:590410 +02:00] [Thread 3456] PLAYER: ( 76561198120926877 ) R Apple-Community.net:1 (Marzipan) REMOTE SOLD ITEM: Exile_Car_Lada_Red (ID# 213) with Cargo [] FOR 4500 POPTABS AND 450 RESPECT | PLAYER TOTAL MONEY: 41184 [13:45:29:748289 +02:00] [Thread 7068] PLAYER: ( 76561198120926877 ) R Apple-Community.net:2 (Marzipan) REMOTE SOLD ITEM: Exile_Car_Strider (ID# <null>) with Cargo [] FOR 33000 POPTABS AND 3300 RESPECT | PLAYER TOTAL MONEY: 34539
  19. geht schon einfach, mann muss sich nur mal damit beschäftigen, jeder der ein script lesen/schreiben kann ist dazu in der lage die scripte aufm server zu lassen
  20. Warsheep

    Raptors

    i try to get a raptors spawner with dms and all other ai systems , its worked but all ai systems have problems so the best way is to write a own spawner for the raptors, ps set the date to 24.12.xxxx and u ahve christmas raptors
  21. ich habe noch nen rootserver den ich nicht brauch und vertraglich gebunden bin, wende magst kannstn haben, ist auch mit treue vergünstigungen ^^
  22. in deiner server.cfg sagst du er soll class Missions { class ARMA { template = "Exile.Altis"; difficulty = "ExileRegular"; }; }; nehmen . (möglich ist nur ExileRegular oder ExileHardcore) in deiner profile datei kannst du gewisse sachen einstellen difficulty = "Custom"; oder assshole ec, jedoch hatt das bei dir den gleichen namen wie die voreingestellten Sachen , wodurch es zu den Problemen wahrscheinlich kommt da er 1. vorgegebene einstellungen hatt und du nochmals den gleichen namen für deine Einstellungen nimmst, ich habe seit nen halben jahr nichtsmehr gemacht daher weiß ich nciht wie das in den jetztigen arma/exile versionen aussieht, jedoch läuft mein server noch auf den damals aktuellen apex versionen und meine profiledatei ist komplett clean! da ist garkein code für die Schwierigkeiten drinn, o,o hab auch nciht wirklich die lust jetzt alles zu updaten, ps: ein kleiner tipp mach ein testserver(5slot auf) wo du alle änderungen ec onfly testen kannst bevor du es auf deinen mainserver spielst, schonender für deine und die nerven der spieler wenn du irgendwas verstellst oder ein script nicht das macht was es soll!
  23. bitte lade dir mal http://exile.majormittens.co.uk/downloads/ die Server Dateien runter , öffne die config.cfg und lies mal die Kommentare in der class Missions durch , diese kommentare sind nicht ohne grund da. aber dein problem sollte hier liegen:1Zeile bei mir
  24. Warsheep

    Exlie Devs got humor

    This allow up to hack ur server ^^