-
Content count
160 -
Donations
0.00 EUR -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Wiki
Servers
Devblog
Everything posted by Oreo
-
@Sayker Hi, le jeu te kick pour quel raison? ( Peux tu faire en sorte d'avoir les logs RPT server/client please? )
-
Tu peux utilisé les map qui sont intégré non?
-
Tu as réglé ta galère?
-
Hi, if it is mistakes a sorry English is not my mother tongue, (I hope to have posted in the right category) I give you 2 patches if one of them does not work PATCH 1 @happydayz PATCH 2 - !! ONLY IF 1 YOU FACT CRASH !! Step 1: In the library made steam right click on Arma3 and then property. Step 2: Go to the beta tab Step 3: In frame it paste this "CautionSpecialProfilingAndTestingBranchArma3 " Step 4: Select the beta program "profiling - Performance Profiling Build" Tested and approved on hundreds of players and any type of fashion (Tanoa Life, Exile ETC.)
-
Yop, t'a pas du ajouté le @ du mod dans le .bat du start serveur/client?
-
Pas de souci hesite pas a me mettre un +rep et un like haha ♥
-
Ouai donc, faut installé les filtre BE mais si sa marche pas ça viens pas de sa. Tu met le dossier "@Extended_Base_Mod" dans la racine arma ( pas @exileserver ou @exile ) tu met le "-mod=@Extended_Base_Mod" dans le .bat pour lancer le serveur, tu met le bikey dans /keys. Le dossier EBM tu le colle dans le dossier mission, après tu va dans config.cpp ! MET LE BIEN TOUT EN HAUT DE LA FONCTION ! dans la fonction "CfgCraftingRecipes" tu met ça #include "EBM\recipes.hpp" après dans "CfgInteractionMenus" tu met ça #include "EBM\menus.hpp" après dans "CfgTraderCategories" tu met ça #include "EBM\traders.hpp" après dans "CfgExileArsenal" tu met ça #include "EBM\prices.hpp" après tu cherche la class "Exile_Trader_Hardware" toujours dans le config.cpp et tu met ça class Exile_Trader_Hardware { name = "HARDWARE"; showWeaponFilter = 0; categories[] = { "Hardware", "ExtendedBaseMod", //added new "Tools" }; }; après tu cherche la class "CfgExileCustomCode" et tu met ça exileclient_system_lootmanager_thread_spawn = "EBM\exileclient_system_lootmanager_thread_spawn.sqf"; après class WaterSource { name = "Water tanks, barrels, coolers or pumps"; models[] = { "barrelwater_f", "barrelwater_grey_f", "waterbarrel_f", "watertank_f", "Land_Sink_F",// added new "stallwater_f", "waterpump_01_f", "water_source_f", }; pour add les batiment apex tu va dans le dossier EBM et tu ouvre prices.hpp traders et recipes et tu décommente le // # Définir USE_APEX_Buildings 1 comme ça en gros #define USE_APEX_Buildings 1 ou USE_APEX_Buildings 1
-
Ouai ben c'est que tu a pas le DLC indiqué ( y'a pas que APEX hein )
-
Envoi le readme j'ai pas check ce mod encore
-
I need server for french community ♥ good job
-
Tu télécharge le @ExileServer et tu prend le mission.sqm que tu met dans "Mes Documents > Arma 3 - Other Profiles > Ton Profil > missions" et tu crée un dossier Exile.(lamap) Exile.Altis/Tanoa/etc et tu met le mission.sqm dedans et après tu l'ouvre avec l’éditeur dans le jeu
-
Envoi ton RPT serveur et client
-
Nop on ne vois juste pas sa position et les autres positions sur la maps ( au niveau des joueurs )
-
C'etait bien le VPS le souci haha
-
Totalement d'accord c'est ce prendre la tête d'ajouté un "rang"
-
Essaie de passez la mission en hardcore dans le fichier config.cfg ( ça peux réglé le souci j'ai eu la même chose ) class Missions { class Exile { template = Exile.Altis; difficulty = "ExileHardcore"; // ExileRegular or ExileHardcore ( Hardcore = pas d'infos sur les joueurs ) }; };
-
Exile et nitrado on a tjrs eu des petit souci tout con au niveau modification et la lenteur quand y'a une MAJ ( On a testé avec les devs offi )
-
J'passerais ( en esperant que ça sois que le TS sous nitrado ) ♥