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Wie ich es vermutete es lag an der extdb-conf.ini da hatte was nicht gepasst
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Hast du auch deine Datenbank in der extdb-conf.ini eingetragen ?Liegt die extDB2.so und extdb-conf.ini im richtigen Verzeichnis ?
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Ich teste das eben nochmal auf dem Testserver mit einer neuen Installation und autolock mal sehen ob es klappt mit dem locken der Fahrzeuge Wobei ich eigentlich immer sage das ist gut so denn jetzt müsst ihr selber daran denken sie zu locken :)Zuhause machst das doch auch wenn dein Auto irgendwo draußen abstellst und weg gehst Selbe gillt für die Haustüre
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Das geht bei mir auch nicht ! Egal ob rein Exile oder mit Scripte drauf !Fahrzeuge bleiben so wie sie vor restart waren !Keine Ahnung an was das liegen könnte aber ich denke zur Not muss ich das über ein Ereignis in der DB regeln der immer 1-2 min vor restart alles Fahrzeuge in der DB lockt ! Ich nutze aber auch Linux eventuell hat es damit was zu tun denn auch der eingebaute restartert mit autolock geht bei mir nicht bzw. er geht aber er lädt nach dem ersten mal Server lock die DB nicht mehr !
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Problem im Ts gelöst ! War aber wie oben vermutet der Fehler bzw. hat auch der Ordner von vemf in der Mission Datei gefehlt !
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so habe das eben getestet was ich vermutet habe ! Also wenn du Ingame einen Fehler bekommst aber die Mission auf der Map erscheinen fehlt dir der Eintrag in deiner description.ext sollte es schon eine class RscTitles in deiner description.ext geben dann füge dort nur das dazu Gehen die Mission ohne Fehlermeldung bzw. sie werden ohne Ingame Fehler angezeigt dann hast du sicher das hier vergessen in die description.ext einzutragen Am besten mal zwischen dem Text in rot
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Das mit den Kill Meldung sollte in der config.cpp (vemf.pbo) unter sayKilled = -1; sein ändere da das zu sayKilled = 1; das habe ich zumindest gerade im Kopf bei dem anderen muss ich schauen Bei dem anderen Problem könnte sein das du in deiner mission Datei den Ordner vemfclient eventuell nicht drin hast oder er nicht geladen wird da vielleicht das in der description.ext fehlt so das mit der Kill Meldung hat geklappt oder ?
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komische Sache denn eigentlich habe ich im richtigen geantwortet aber naja ist ja jetzt egal ich denke dort machen wir auch weiter oder
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können wir uns einigen das wir hier weiter machen und den hier dicht oder anders herum ?? Denn dort war ich eigentlich
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Also ich habe mal keine Ahnung wo ich eben geantwortet habe Aber es war hier wo ich geschrieben habe gelandet ist es aber hier klick Und ich würde sagen wir machen hier weiter
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ich bin verwirrt wo habe ich den eben rein geschrieben Hier war ich doch noch nie
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Das mit den Kill Meldung sollte in der config.cpp (vemf.pbo) unter sayKilled = -1; sein ändere da das zu sayKilled = 1; das habe ich zumindest gerade im Kopf bei dem anderen muss ich schauen Bei dem anderen Problem könnte sein das du in deiner mission Datei den Ordner vemfclient eventuell nicht drin hast oder er nicht geladen wird da vielleicht das in der description.ext fehlt
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@SLB2k11 Du schläfst auch nie oder immer da wenn man ihn braucht @Gamerkob Und Sorry das ich nur so schnell und schlicht geantwortet habe aber ich denke es macht mehr Sinn dich auf den Post zu verweisen wie zu sagen poste mal dein Log hier usw. denn du wirst mit dem Problem sicher noch offt zu tun haben und so kannst es wenigstens dann auch selber lösen