-
Content count
17 -
Donations
0.00 EUR -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Wiki
Servers
Devblog
Everything posted by 19StaLiN94
-
ну и правильно, твои скрипты не блещут умом
-
Только вот конфиг для статических миссий одинаковый, не знаю возможно ли сделать чтобы сектор был с другими настройками времени
-
Тайм-аут в конфиге миссий настраивается, что касается самой миссии, то тут на все воля фантазии, есть заготовки под статические миссии, там по факту только нужно указать место миссии, ботов расставить, оружие статическое, ящики и технику, технику тоже можно сделать какую угодно и сколько угодно конкретно для данной миссии
-
Доброго времени суток Ёжик) конвои просто супер, но есть один моментик, технику нельзя клеймить, пишет что она уже чья-то, можно эту особенность реализовать как-нибудь в следующей версии аддона?
-
Ребят, может кто сталкивался с такой ерундой? после переустановки сервера началось это
-
Доброго времени суток товарищи) есть одна проблемка, есть миссия в воде, боты DMS, могут проваливаться под текстуры корабля и их оттуда не выкурить, и так вопрос... можно ли создать триггер, который будут активировать только боты DMS или класс юнита?
-
Спасибо добрый человек) на правильные решения все эти ответы меня натолкнули)
-
это как раз понятно, мне только нужна команда, которая убъет всех ботов в радиусе триггера, player setdamage 1 убъет игрока, а какая команда убъет бота? ну или даже абсолютно всех
-
3 файла объедняешь, больше ничего делать не надо, гайд по установке этого скрипта фуфло, я тоже не мог этот мод поставить, пока сам во всем не разобрался
-
https://github.com/Andrew-S90/DualArms - тут файлы для сервера, я ничего у себя не модифицировал, просто скинул к себе в папку с миссией, а там где файлы совпадают просто дописал чего не хватает у меня, на сам сервер ставишь мод dual arms из мастерской, ну или как тебе удобнее, подрубаешь его и ключ добавляешь, вроде все...что мне удалось вспомнить
-
вот честно, не помню как я его точно ставил, но знаю одно, нужно установить сам мод на сервер, потом еще и настройки скидывать в миссию
-
У меня стоит dual arms, все работает, а ошибка у тебя показывает, что эти файлы уже существуют... Может что упустил при установке? А ты в конфиг карты добавлял строчки в раздел cfgExileCustomCode?
-
Я просто скопировал 2 маркера от другой трейд зоны, поменял название и координаты на те, которые мне нужны) мод сам поймет что там трейд зона и никаких триггеров) маркеры знаешь как добавлять перманентные на карту?
-
Какую карту используешь? Если чернорусь CUPовскую, могу поделиться своими файлами
-
Я создавал сам трейд зону с помощью плагина для 3д редактора, скидываешь его в мод, заходишь в редактор, а дальше все зависит от фантазии, ставишь трейдеров, таблички, столики всякие с барахлом для антуража, потом плагином все компилируешь для exile мода, объекты заносить нужно в initserver, трейдеров в initplayerlocal, гайды я не нашел для той версии плагина, поэтому учился сам, за день создал трейд зону с нуля, как по мне очень неплохую)
-
Получилось добавить торговцу скинами технику из мода RHS, вот результат(в продаже у торговца должна быть техника, которая указана в строчках со скинами, не базовая модель! ): МиГ-29 UH-1H Mi-28n L159, Su25SM, T50, AN2 Ka-52 Mi-24D, Mi-24G, Mi-24V, Mi-24VT, Mi-24P